| diainfo?.drvに補足 (どっかのコピー) |
投稿日 2001年2月7日(水)01時05分 投稿者 うに削除
●バックアップの取り方
◆Version1.00〜1.02
データを保存する
1・まず、Windowsをインストールしてあるディレクトリに、"dlinfo_?.drv"(?には数字が入る)
という名前のファイルがいくつかあるので、 これを任意のディレクトリにコピーして保存します。
(.ファイルは、エクスプローラーのオプションで、"すべてのファイルを表示"を選んでおかない
と見ることが出来ません。)
2・次に、レジストリ・エディター(Windowsディレクトリの"Regedit.exe")を実行して、
[HKEY_LOCALMACHINE]-[SOFTWARE]-[Blizzard Entertainment]-[Diablo]を開きます。 そして、
[Diablo]にカーソルを合わせて反転させた状態で、[レジストリ(R)]メニューから
[レジストリ ファイルの書き出し(E)...]を選び、 先ほどと同じディレクトリに、
Diabloという名前でセーブします。
バックアップしたデータを戻す
1・コピーしておいた"dlinfo_?.drv"のファイルをWindowsディレクトリにコピーします。
2・レジストリ・エディターで作った、"diablo.reg"ファイルをダブルクリックします。
"レジストリに正しく入力されました"とでれば、キャラクター・データの復元は完了です。
1.08はKWGANIさんの言うとうりです。
まずDIAをインストールしてその後1.08のパッチをあてて、その後にmulti?.svというファイルをDIAのフォルダに入れるだけです。
1.08の時にはPCの名前は関係ないです。
もう出来てたらかっこわるーー(W
追伸 後1週間で修論発表なのに結果がない(TT
そして口内炎が出来てしまった。
DIAしたいです・・
今日バグって行くかもしれないです(W
ではでは
| 東洋の武術 |
投稿日 2月6日(火)21時27分 投稿者 kegani削除
>GONZAさん
なるほど、実際に使って、さらに販売していた人がおっしゃるんだから間違いないらしい(笑)<ThinkPadのクオリティ
あ、残念ながら画像はStormに変わってしまってます(笑)。それに私は少林寺拳法の経験は皆無で、全てが聞きかじりです。以前、このサイトがLow AC 2 Hand装備のS専門だった頃の名残ですね、タイトルが少林拳を題材にした映画の掛け声であったりするのは。
私は剣道をやっていました。小学校の頃、郡の大会で4位(3位決定戦で敗北)までいったのが最高。中学生になっても続けようとは思っていなかったので、中学・高校と卓球をやっていました。しかし小学校の頃の顧問の先生から、中学校の顧問への連絡(「うちの弟子がそっちに行くからよろしく頼む」といった内容)があったらしく、卓球の練習場を剣道の顧問の先生が通りかかるたびに「……(=私の本名)はいつになったらうちに入部するんだ? はやく卓球などやめてこっちに来なさい」と言われてました(笑)。
それにしても剣道も少林寺拳法もそうですが、東洋の武術というのは、西洋の武術とは違った美しさがありますね。西洋のように全身を分厚い鎧で固め、盾を持つなんてことはしません。「相手の攻撃を受け止めて、ダメージを最小限にする」という発想ではなく、「相手の攻撃を避ける」ことを大事にするという方向性が、日本人の私にとっては馴染み深く美しく感じられます。そういえば映画スターウォーズのジェダイの騎士の戦い方は、完全に中国拳法(どの流派かは不明)のような動き方でしたね。
そう考えると、Diabloというのは完全に西洋的な発想から生まれたゲームであるということがよくわかります。そしてあえて「東洋的に」楽しもうというのが、このHA! HA! HAHA!! というサイトの姿勢である、とも言えるのかもしれませんね。
| IBM |
投稿日 2月6日(火)20時20分 投稿者 ごんざ削除
秋葉原などで7年間パソコンの販売に携わりましたが
その間にIBMの製品も数多く納品しました。
NECや腐痔痛は壊れたときのサポートを売りにしてますが
IBM製品は「壊れないから大丈夫、壊れても大丈夫」を売りに・・・
奥ゆかしさからなのかあまり前面に出してませんが
私は売るときにそれを強調してました。
自分でもThinkPad220、230cs、360cs、IBM PC330などを使用、OS/2を2年ほど
メインOSとして使っていたこともあります。
IBM信者と揶揄されることもありますがよいものはよい。
どのマシンも幸いうちでは故障知らずです。
製品の確かさにおいて、AptivaシリーズやThinkPad i Seriesを除いて
(これらはACERが製造。とはいえ品質は上々)IBMは完全に別格です。
PC USERなどでロードテストの比較記事などに決まってIBMだけ型遅れなのは
いつの機種も同列で比較すると勝負にならないことが多いからです。
考えてみれば当然で、IBMのマシンはIBMの持つ特許を好きなだけ盛り込める上に
商品として発売されるまでの品質テストが偏執的といえるほど厳しいのですから。
「ユーザーサポートの満足度調査でIBMの名前が挙がらないのはなぜ?」
という質問を受けることがありますが、サポートの世話になるユーザーの絶対数が
少ないからに他なりません。
馬鹿売れする機械は、・・・やめとこう。やめやめ。
ところでエントランスの画像や棍(昆とありましたが木偏がいるのでは?)
に関する記述を見て思ったのですがkeganiさんって少林寺経験者ですか?
私は在学中に2年弱ほど少林寺拳法部に所属していたことがあります。
アルバイトの都合で辞めたんですが、当時の仲間とは今でも連絡を取り合ってます。
学生時代の数少ない、良い想い出です。
| diainfo.drv と multi.sv |
投稿日 2月6日(火)18時02分 投稿者 kegani削除
昨日は、Vargo氏、Kouji氏、そして久々に登場したRosweise氏と一緒に潜ったんですが、もうみんなボロボロ(笑)。行動はバラバラだし、Rosweise氏は13F, 14Fでかなりコケて、「もう死なんぞ!」と発言の10秒後に死んでいましたし、Vargo氏も無茶な突込みをやってボコボコにされてダウン。私はPoミスを繰り返し、Kouji氏も普段のあの安定性はどこへやら(笑)。ある意味で面白くはあった。「ま、今日はこれぐらいで勘弁してやろう!」というのがオチだったのかもしれません(笑)。
そういえば、本当に2.3ヶ月ぶりぐらいに2.3回N/Hを廻してみたんですが、Dragon Zod AMUの+60/+18が出ました。2.3ヶ月分のLuckをチャージしてたみたいです。また2.3ヶ月後に回してみよう。でもAmuなんだよなぁ。だれか+58以上、+18のDZ Ringと交換してもらえません?(笑)。
>Taiさん
私もWebを廻っていろいろ調べてみたんですけど、ThinkPadのファンというのは結構多いみたいです。もうマニアになると、ThinkPadのいろいろなモデルを買い集めるというところまでいくらしい(笑)。そしてこんなサイトをつくっているんです。
私のThinkPadコレクション
http://www.mars.dti.ne.jp/~ayase/index.html
ThinkPad資料館
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4765/
ThinkPad Love
http://www.aichi.to/~thinkpad/
ThinkPad資料館のbatoさんがおっしゃっているんですが、ThinkPadの魅力とは、第一級の性能、シンプルなデザイン、ハイクオリティなキーボード、酷使に耐える丈夫さ、充実した保守体制、BIOS、ドライバの供給、熱心なユーザー、オープンな企業体質などが挙げられるのだそうです。しかしVAIOのようにバカ売れしないのは、
「一つは、かたくなな黒を基調としたデザイン、
ビジネスユース優先で必ずしもゲーマーといった家庭向けでない仕様、
あるいは、サブノートにおけるSVGA堅持などファッション性の欠如、
(最近はサブノートもXGA化されました……240ZやX20です)
AV融合との取り組みの危うさ、家電との親和性の欠如とかでしょうか。
予算不足なのかCMも最近は減っているようです。
TPの商品ラインナップが残念ながらファッション志向の一般人には
受けにくい点がある事は否定しません。個人的には商売下手だなぁと思います。
反面、それでこそ質実剛健なのだ、とも。」(batoさん)
からだそうで、ま、なるほどその通りという感じです。
実際私も使っていますが、なるほど使い込めば使い込むほどいい味が出てくる、ジブいNote PCですね。たしかにオシャレではない。ボディは無骨だし、VAIOと比べると、同じ性能、画面の大きさでも一回り大きい。これといったユニークな機能など皆無です。しかし、文句が出てくることはない。まさに「玄人向けのノート」といったところです。
ThinkPadには、EMS保険という特別な保証サービスがあって、20000円ほど余計に払うと、なんとどんな理由の故障でも、それ以上のチャージを払うことなく修理してくれます(送料さえ無料)。つまり、ユーザーの不注意で叩き落して粉砕しても、です(笑)。普通はユーザーの不注意で故障した場合は修理料金を取られることを考えると(液晶モニタをこわそうものなら100.000以上請求されます)、これはすごいサービスなんじゃないかなとか考えてしまいました。だから、もうすぐ3年になろうとしているときに、叩き壊して新品と交換……なんてことも可能だから怖い(笑)。
ノートパソコンって、使い方によって買う大きさが変わるんですが、TaiさんのようにDesktopを持っている人ならば、そしてバリバリ持ち運んで使いたいというならば、ThinkPadの中ではX20か240Zということになるでしょうね。もしくはもう3.4ヶ月待って(発売されるはずの)X21とか。ちょっと古いところならば、570Eや600Xなどでしょうか。それがどんな製品なのかは、IBMのホームページでご確認を(笑)。
そして、Diabloの話。
その古いファイルはdiainfo?.drvだと思うんですが、それをそのままファイルの名前をmulti?.sv (?には0.1.2.3...と例のように数字が並びます)に変えてみて、Diabloフォルダのなかに突っ込んでみてはいかがでしょうか。実はdiainfo.drvと、multi.svは、中身は同じなんだそうです。そしてそれぞれのキャラクタでゲームのCreate + Quitを繰り返して保存すれば(この作業が必要です)OKだと思います。もう1.08からはコンピュータ名は関係ないはずですから。
| とりあえず復活っぽい |
投稿日 2月6日(火)12時41分 投稿者 Tai削除
ちょっと苦労はしたものの,何とかLANでBU完了し,Diablo復活しました.
何かなかなかネットワークに繋げなくて苦労したんですけど,
どうやらMSネットワークサービスが死んでいたため繋げなかったみたいです.
後はMSのソフトとの相性がどうなるか...
ちなみに701CSは大学で使用している発光測定器制御のためのPCが足りなかったので,
緊急に友達から5万(だまされた)で買ったものです.
その後は,Diabloのアイテム移動として活躍していました(w
DX4ですが,BUやエディタ位だったら十分に使える代物です.
最近,keganiさんのお話を聞いて,IBMノートが欲しくてたまらないですね.
そういえば,一つ聞きたいことがあります.
私はメインにGatewayのデスクトップを使っているのですが,そのままの状態で暫くDiabloをしていました.
パーティション切ってあったのが気にくわなくて,その後,フォーマットしたのですが,以前のキャラが使えなくなってしまいました.
記憶が正しければ,PCのコンピュータ名を確認しようとして,ネットワークが見つからなかったような気がします.
再インストールした後,PC名を”default”とかにしてみたのですが,駄目でした.
1.08になってからコンピュータ名が関係なくなったということを聞きましたが,このキャラを復活させることって可能ですか?
| ThinkPad 701C!! |
投稿日 2月5日(月)20時11分 投稿者 kegani削除
先日UNINOVICさんとお話をしていたときに、「僕はDellのNoteを使っていますよ」とおっしゃっていました。……そういえば、私はダイレクト販売のNoteは一切触ったことないなぁ。だから本体の剛性とかキーボードタッチなどについては何も言えませんが、少なくとも無駄なソフトで値段を吊り上げているということはないのでいいですよね。それにHDDとかメモリの容量なども自由に選べるのがいい。
今日もまたパソコンショップに行ってNote PCを触りまくってみたのですが(某NE..とFuji..とHita..とPanaso..とか)、やっぱりひどかった。でも昔からToshibaのDynaBookは結構いいですよね。剛性も結構あるし、キーボードを打ったときのたわみも(ThinkPadほどじゃないけど)少ない。ま、どっちにしろ一度HDDのフォーマットは必要ですけど(笑)。
>GONZAさん
なるほど、私は英文科なんですが、やはり学生の頃にはあまり勉強しませんでしたね。というか、学校のことは必要最小限しかやらず、一人で本を買ってきて読んでいました。そのころにはパソコンは触っていなかったのですが、やはり昼夜が逆転していて、夕方に起きて、朝に寝ていました。
>Taiさん
Thinkpad 701C!! (笑)。とはいっても、これがどんなノートパソコンかみなさんはご存じないはずなので、下に解説されているURLをご覧になってみてください。ものすごく面白いのーとパソコンですよ。これはB5サイズのものなんですが、そこにフルサイズのキーボードを搭載しています。およそ無理に思えるんですが、これをアニメみたいな「変形」で成し遂げています(笑)。まさにThinkPadの異端児ですね。
……しかしこれを持っているTaiさんは……何者?!
| Diablo死亡 |
投稿日 2月4日(日)19時52分 投稿者 Tai削除
Crimson SkiesっていうMSのゲーム入れたら,Diabloがおかしくなった.
Direct connectionは行けるものの,BNに繋いでキャラを選択すると強制終了する.
元々,家のPCはBNから裏に行くとハングしてしまうなど,問題が多かったため,
この際だからハードディスクをフォーマットすることにしました.
しかし,記録メディアがFDしかないので,最近使わなくなっていたノートを使う予定.
ちなみに,ノートはThinkpad 701cs(名機らしいですな).
まぁ,とりあえずDiabloだけは先に入れますが.
| 学歴 |
投稿日 2月3日(土)22時38分 投稿者 ごんざ削除
お察しの通り英語学科卒です。
卒業はしたものの勉強は全然しませんでしたねぇ・・・
ひたすらバイトしてました。卒業できたのは教授陣のお情けです。
勉強をオミットしてたわけですね。
その分余計に通ったのは内緒。
| 夢分析! |
投稿日 2月3日(土)03時05分 投稿者 kegani削除
さて、その夢分析に従うと(上のほうのURLで試してみました)、次のようになります……ドキドキ(w
学校の中だから、公的な事柄に関する意識をあらわす。
建物やあるエリアの中であなたが居る位置は、私が属している集団内での位置だから、私は現実世界において、隅のほうにいるといわけです(笑)。むしろ、わざと隅のほうにいて面倒なことが降りかかってこないようにバリアを張っているって感じでしょうか(自分の研究に集中したいしね)。
天気や天候などの自然現象は、そのまま私の心の空模様。また、これから訪れる運命の天気予報でもある。天気が良ければ私の心もまた晴れていること。運勢も好調。天気はよかったから、これですな。
夢に登場する人物は、実は私の心の中にあるさまざまな価値観が人格化したもの。ま、このへんはよく耳にするものですな。ってことは、私の人格の一部は「1.5流のアイドル」らしい(笑)。私、加藤あいがどんな人かも知らないんです、CMでたまに顔を見て「特徴のない顔してるなあ」としか思わなかった(笑)。
職業は、社会的な役割や果たすべき役割、能力、適性などをあらわす。夢に登場する人物の職業は、その人が果たしている役割や能力を暗示していることがある。 たとえば、私が看護婦になっているのは、誰かを看護する必要があるかも知れないこと。あるいは私が、看護婦のように周囲の世話を焼いていることのあらわれ。 ……ってことは、私は有名人にならないといけないということ?(笑)。
夢の中で起こる事柄は、私の本当の願望(欲求)をあらわす。現実世界で叶えられなかった願望が夢の中で蘇る「充足夢」や、気持ちと反対の出来事が起こる「逆夢」というパターンもある。 そして、私と加藤あいはしゃべっているから、おそらくコミュニケーションに関する言動。すなわち相手のある行動。話す、追いかける、助ける……。これらはコミュニケーション願望のあらわれが、そのまま夢の中の言動になると考えられます。すなわち一種の「充足夢」。 夢の中でコミュニケーションがうまく取れたり、自分の意志が相手に伝われば、現実の運命もまたうまく運ぶ暗示。相手の行動を肯定(受け入れ)するか、あるいは否定(拒否・断る)するかが重要なポイント。夢の中のコミュニケーショントラブルは、現実でもまた、運命や周囲とうまく折り合いがつかないことをあらわしている。あんまりコミュニケーションがうまく取れてるとはいえないから(客観的に見ると2人の会話はほほえましいけど)、やぱり「運命や周囲とうまく折り合いがつかない」ということでしょうか?
……さて、なんとなく見えてきましたね(笑)。私もちょっとは精神分析や夢分析はかじったのですが、どうもこういう風に1つの項目を1つずつ解析していくというやりかただと、樹形図を辿るようでいまいち当たってない場合が多いですね。現に、私は「現実世界においては周囲とけっこううまく折り合いをつけている(ただし接触は最小限)し、それを苦には思っていない」ってタイプの人ですし(笑)。こういう分析って、総合的にやらないとダメですね。とはいえ、娯楽としてのこの分析は非常に楽しめた。どうもありがとうございました。
ん、GONZAさんは英語関係の学科卒業もしくは職業かな? じゃないと、「オミット」という単語が普通に出てくることはないような気がする(笑)。
Google使っていますよ。いいですね。ヒットが正確だし(gooなどよりも新しい方法を使っているからでしょうね)、なによりキャッシュをエンジン自体が蓄えていて、その単語に色をつけてくれるのがいい。私は、手作業で人が選んでゆくカテゴリ型も使うのですが、こういうマシンタイプの検索エンジンは今はGoogleしか使っていませんね。
| 夢判断 |
投稿日 2月2日(金)18時08分 投稿者 ごんざ削除
私は夢判断や精神分析に明るくないのでkeganiさんの夢の意味するところは判りませんが
http://member.nifty.ne.jp/Akitsuki/rbyume.htm
http://www.ifnet.or.jp/~kaji/index1.html
こんなの見つけました。
他にもあったんですけど有料だったのでオミット。
このところ仕事がきつくて全然潜ってません。
BNにつないでも一言二言しゃべっておしまい。
マルチプレイやりてぇ。
ところで検索エンジンはGoogle(http://www.google.com/)がおすすめ、というか
これがあれば他はイランというくらいすごいです。ご存知なら失礼。
| 今日の夢 |
投稿日 2月2日(金)12時40分 投稿者 kegani削除
今日は朝方までTaiさんと雑談していたので、そのまま寝たのですが先ほど目が覚めました。起きる寸前までこんな夢を見ていました。
……私は学生食堂の片隅に座って、スターダスト・レヴューのヴォーカル、根元要さんのモノマネを練習していました(いきなりスタレビがでてくるところがなんとなくリアル。ちなみに私は要さんのモノマネなどできません)。もちろん夢の中だからすごくうまくできる。悦に浸っていると私の横に、疲れた様子のアイドルの加藤あいが座りました(またここで「深田恭子」や「モーニング娘。」ではなくて「加藤あい」が出てくるところがなぜかリアル……私はこれらのファンではない)。そして私が一生懸命やっている様子を見て「……ハァァ……」と深いため息をつきます。そして無言でうどんを食べ始めました。「なんだよ、どうしたんだよ?」と加藤あいに言うと、「……別に……あなた幸せね」と返事が来ました。私は「おまえ疲れ溜まってんだよ、事務所にアーバン・リラックスでも買ってもらえよ」と返事しました。すると彼女は「最近、経理が厳しいのよ」となんだかリアルなことを言います。
そこで目が覚めました。
……Analyze me! (w
| はじめまして^−^ |
投稿日 2月2日(金)00時34分 投稿者 シルフ削除
ここにくるのは、はじめてです、よろしく^−^
したのかきこみで、PC初心者はたしかに、こわいね、話結構きくけど、
おもしろいこと、ばかり、でも自分もまだまだ、しらないこともあるのだが^−^;;
久々にD1やったら、わすれてる、D2の癖なおらないな^−^;;
| NTTの変化 |
投稿日 1月31日(水)15時28分 投稿者 kegani削除
先ほどNTT西日本の、私の町にある営業所に電話料金を払いに行ったんですが、なんと閉鎖されている(笑)。ウインドウの張り紙を見ると「以下の営業所(他にも地方都市の営業所の名前が並んでいた)は2001年の1月19日をもって閉鎖いたします。なお、電話料金等の支払いは、期限を切れたものでもコンビニエンスストアで行うことができます、云々……」ということでした。つまりNTTは営業所を廃止・統合して、支払いはコンビニに一本化し、問い合わせなどはウェブと中央の営業所に集中させて、経費節減を目指しているんでしょう。皆さんが住んでいる町や村(笑)でも同様の廃止・統合が行われているはずです。
私は電話料金の自動引き落としはわざとやっていません(昔テレホーダイに加入せずに電話料金を気にせずDiabloをやりまくって25000円払って以来怖くなったから)。ですから、払いに行くのが面倒でいつも電話を止められてから渋々営業所に払いに行っていました。「渋々」とはいいつつも、実はその営業所を私は気に入っていました。というのもそこには名機という評判の薄型ノートThinkPad 560が置いていて、インターネットが体験できるようになっていたからです。かなり昔のパソコンですから、CPUもクラシックペンティアムで処理速度は遅いし描画もとんでもなく遅いのですが、その堅牢なボディと、まるで精密機械のようにクリック感がしっかりしていてぐらつきのないキーボードには惚れ惚れしてしまいます。もうあの名機がが触れないというのはかなり残念。
それに、営業所で料金を支払えばその瞬間に電話が繋がるけど、コンビニで支払うとタイムラグがあって、1日ぐらい待たなければならなくなりそうなのが怖い。
みなさん、電話料金の支払いには十分注意しましょうね(笑)。
| びっくりくりくりくりっくり |
投稿日 1月25日(木)21時00分 投稿者 wyolica削除
びっくりしたのだ(w
てか、昨日の潜りはNGだったねー。
ちょい面白いを通り越えてしまったかな、あそこまで行くと。
でも、今思うんだけど、あそこで気分悪いっつーて分散しださなかった
から最悪な気持ちにならんかったんだろね。パーティープレイはやはり
偉大だ・・(w
| どうもありがとうございましたーー。 |
投稿日 1月24日(水)23時23分 投稿者 うに削除
今からやってみます。
そうです砒素のところです。
もうしんどいーー。
ではまたー。
| うにさんへのお返事 |
投稿日 1月24日(水)22時45分 投稿者 kegani削除
あ、カレー事件の砒素の分析で有名なところですね。
下のURLにありますが、ルーターの設定をいじらないと使用できないかもしれません。
私自身ルーターを使っているわけではないので、ルーターの設定方法は残念ながらわかりません。
おそらく、マニュアルを読むのが一番速いでしょうし、Webで調べるのも一興かと。
チャットだけなら、6112番を通すだけでいいのですが。
| 質問です! |
投稿日 1月24日(水)22時02分 投稿者 うに削除
初心者のUNINOVICです。
この前はいろいろご指導ありがとうございました。
今日からSPRING8ってところで泊り込みの実験です(TT。
ここでパソコンはつないでいるのですがルータの設定いじることが、
出来ないのでチャットだけでもやりたいなと思っています。
どうすればKEGANIさんのようにチャットだけで入れるのでしょうか?
ぶっちゃけて、そのチャットソフトはどのようにして手に入れればよいのでしょうか?
よろしければリンク先のアドレスを教えてください!
それではー。
| つかーん |
投稿日 1月24日(水)13時02分 投稿者 Tai削除
Whale,StarsコンビってManaの少なさがどうも駄目.
Mammoth x2に慣れすぎてしまったようです.
いたる所でガス欠を起こし,慌てて移動してタイミング崩すし.
これは無理せず装備変更した方が無難そう.
確かに雑な部分がありそうなので,StarsコンビかLion,Starsで比較的,Life少な目で試す予定です.
というか,どーもTo Hit足りていないようです.
さしでBKに殴り負けたときはショックでした(w
| お返事 |
投稿日 1月24日(水)04時53分 投稿者 kegani削除
>Taiさん
今日は4WでAxeできましたね。死ぬ回数が多かったのはベテラン2人だったような(w
すみませんが、私は今日も調子よく暴れてました(w
見たところ、ちょっとTLPの長さ調節が雑なのかも?
「あー死ぬんじゃないかな?」ってところで死んでましたし(w
どーした、その程度じゃないはずだ!(w
>T.Nさん
おお、がんばっていますねぇ。その調子その調子。
別に「迷惑」なんて考えなくていいから、ガンガンやりましょうよ。
ここに書き込むような面々は、じっくり付き合ってくれますから。
Stormや犬に捕まったら、あせらず1歩抜けて切り返し。これでOKです。
「2匹に密着されること」がまずいときちんとわかっているから素晴らしい。
逆に言うと、きちんと1 on 1を作ることができるまで殴り始める必要はないということです。
2匹に密着されたら、Axeだったらさっさと逃げて、位置取りしなおし……これです(w
盾剣のようにやっていたら、死ぬってことがわかっているんだから、
あとは回数を重ねていけばドンドンうまくなりますよ。
いつも「もっといい戦いかたはないかな?」ということを考え、
「今死んだのはどこがまずかったんだろう?」と考え、
そしてうまくいったときのイメージを大切にするといいです。
Axeできちんと逃げれるようになって、ある程度戦えるようになった時、
盾剣に戻ってみると、以前とは違う動きをしている自分に気付きますよ。
それこそが「別世界」です(w
頑張って!
また一緒にやりましょう!
| やってみたり。(w |
投稿日 1月23日(火)18時31分 投稿者 T.N削除
そんなわけで、迷惑ガンガン掛けられる馴染みのメンバー(ぉ
との潜りのときに、ちとやってみたりしました〜。
案の定、Mailなので60あるDurが14F終わる頃には既に壊れそうでした。(w;
ついでに、Potionも既に切れてました。(^^;
それもこれも、13F犬、14F犬、ストーム、ネエチャンなんていう
激しい敵構成だったお陰です。(負け惜しみ)
15Fは赤ネエチャン、Steelで楽しかったですが。(w
そんなこんなで、16F以外でのダウン回数は三回。
予想よりは少なくて済んだけど、う〜ん・・・って感じですかね。(^^;
ストーム相手の切り返しなんかかなり出来てなくて、無理矢理気味でした。(w;
まだまだ今後経験を積んで、頑張っていくつもりであります。
>keganiさん
>別の世界が・・・
確かに・・・Axe装備したことによる結構な戦術の転換が必要ですな・・・。
まだまだ剣盾チックな戦いかたが多いところがありますね。(^^;
二匹密着しているのに、Lifeの量を頼りに粘って無駄にPotion飲んだり。
早く、「剣盾やったら簡単に見分けがつく」ような技術を身に付けたいです。(w
オレに出来るのか・・・?(w;
>Dur
Mailなんで、実は最初から60あります。(w
コレで心許ないオレの技術、想像が付くことでしょう。(ぉ
| Axeって強い? & 私のハンパなDuel |
投稿日 1月23日(火)06時05分 投稿者 kegani削除
最近、潜りの回数を稼いでいるわけでもないのに、なぜか調子のいい潜りが続いています。ただのLuckyです(笑)。このまま永遠にLuckyが続くことを願っています(笑)。
それと、先日、「Axeってわざわざ両手で握るほどの強さはない」って某氏に言われたんですが、ま、結論から言えばその通り(笑)。この論理展開をそのまま延長すると、「Low AC盾剣って、わざわざAC下げてMana稼ぐだけのメリットがない」ということにもなります。ま、結論から言えばその通り(笑)。ですが、この論理展開は「同じプレイヤーが、Axe, Low AC盾剣, High ACと装備変更をした場合」という条件のものにしか成り立ちません。つまり、「High ACしかやったことのない人」というのは、High AC装備が持つ潜在的な力をフルに引き出すことはできません。まさに「その人が潜っているのではなくて、そのAwesome Plate of the Starsが潜っているだけ」ということですね。同様のことはLow AC盾剣にも言えて、「Low AC盾剣までしかやったことのない人は、Low AC盾剣が持つ潜在的な力をフルに引き出してはいない」ということです。私が下のT.N.さんへのお返事の中で「Axeをやったら別の世界が見えてくる」といってるのはまさにそこで、Axeで訓練をするとAxe装備の持つ力をフルに引き出す必要が生まれるってことです。そしてその人がLow AC盾剣に戻ると、やはり今までの「無駄な部分」が削り落とされて、パフォーマンスが向上します。スピードが上がる、倒す敵の数が増える、無駄なシールドブロックが減る、etc..。ということになります。ですから、「Axeをやったことのある人のLow AC盾剣」と、「Axeをやったことのない人のLow AC盾剣」というのは、本当に簡単に見分けがつきますよ。それぐらい違うということです。
Asiaには数えるほどのLA2H Diverしかいませんが、この人たちがランダムな募集で1人だけAxeを使っているとき、彼らが潜りのスピードについてこれない、、、ということはないはずですよね? ってことは、周囲のメンバーが「Axeじゃない装備の潜在的能力をフルに引き出していない」ということです。Axe Diverについてこられるようじゃ、ましてやAxe Diverに遅れたり、Axe Diverよりも補給が多かったり、死ぬ回数が多いようじゃ、「Axeってわざわざ両手で握るほどの強さはない」なんて言えないわけです。
……これは、もちろん意図的な挑発です、私って悪い子(笑)。
そして今日は某女史とDuelをしました。
久しぶりに対戦する彼女は以前とは完全にスタイルが変わっていて、Duelが終わった後に話し込んでいたんですが、やっぱり私はDuelistじゃないなぁということを痛感しました。彼女は突き詰めてDuelをすることに快感を感じ、訓練しまくって、見事にDuelistへと変身していたのですが、私には「そこ」まではできないし、「そこ」までやることを楽しめません。本当は「そこ」までやった方が有利なはずだけど「そこ」までやって勝利しても楽しく思えないんです。あそこまで神経使うのは潜りだけで十分です、Duelでまではやりたくない(笑)。
ですから私はDuelに関しては完全に「ハンパな実力しかない人」ですね。それにそこから脱出しようとは思っていないからたちが悪い(笑)。自分のやり方というものが通用しないとしたら、あらゆる方法を使ってその試合の勝利をもぎ取ろうとするのがDuelistだとしたら、私は自分のやり方で打開策を練る。結果として打開策というものが生まれるまで負け続けることを私は繰り返す。……とても大会では通用しません(笑)。所詮私のDuelは安易な娯楽でしかありません。ですから、いわゆる「本気モード」がぶつかり合う大会には、私のようなハンパな心構えしかない人が出ると相手に失礼だと思うので、決して出場しないことにしています。
| せっかくの週末だったのに |
投稿日 1月21日(日)16時19分 投稿者 Tai削除
ようやっと時間ができたんで,diabloできるかなぁと思って,週末BN行ったら荒れまくりでした.
やっとこ1ゲームだけ出来たんですけど,FBとCLが飛び交う超乱戦模様(w
しかし,なんか懐かしいというか新鮮というか,面白いは面白かった.
元々,乱戦はそんなに嫌いというわけではないし.
でも,ここんとこ,全然Axeやってないし,ちょっと消化不良気味.
| おへんじ。 |
投稿日 1月20日(土)17時35分 投稿者 kegani削除
昨日は延々Duel。
最近、vs削りガメを頑張っているところです。私はDuelistではないので、長い間やっているにもかかわらず、そのへんの対策は真剣にやったことはありませんでした、ほとんど。いろいろと策を練って昨日やってみたのですが、結構収穫があった。自分のイメージ通りに動くことに成功したら瞬殺できるのですが、まだまだ失敗が多すぎる。あと2.3日対戦して成功率が高くなれば、納得のいくレベルに達することができそうだし、削りガメの方と対戦することが得意になれそうです。……やっぱり、削りガメというのは、WでDuelする人だったら、いつかは乗り越えないといけない壁ですよね。
そのあとKoujiさん、Ruiさん、lafarさんともDuelをしたんですが、あいかわらずKoujiさんは強い。スキがないから大きなミスをしない。私が波に乗ってすごくいい攻めができたときにはお互いPotionゼロまではいくんですが、やっぱりあと一押しが足りなくて撃沈してしまいます。波に乗った時の攻めというのがコンスタントにできて、もっとキメの細かい(=無駄にDamageを受けずに、Potionを効率よく飲んで、凡ミスをしない)Duelができたら、Koujiさんにとっても「いい対戦相手」になれそうな気がします。
昨日はそれにLagに関しておかしな日でした。今までは気にならない程度しかLagのなかったRuiさん相手には変なLagがあったし(わけのわからない斬られかたをする、ダメージがこないと思っていたら、かなりの時間を置いてダメージが来てポーションを飲みそこなう)、lafarさん相手には、Lagはほとんどない(ダメージが来るのは速い)けれど、変なズレかたをして(=お互いが意図的に作ったズレじゃない)、密着した時にShift onで普通に素振りしてるときになぜか瞬殺をお互い繰り返す(お互いの画面で歩き回って、そこがハメられているみたいです)という感じでした。
>T.Nさん
昨日はありがとうございました。
頑張ってDur上げてくださいませ(笑)。50ぐらいあれば、補給のときに修理するぐらいですからいいと思いますよ。そして是非Axeに挑戦。盾剣だと見えてこないミスが、Axeだと見えてくるので、Axeやったあとに盾剣に戻るとものすごくいい動きができる自分に気付くと思いますよ。最初は大変ですが、その壁を乗り越えれば、未知の世界がT.Nさんを待っています(笑)。またよろしくお願いします。
| ども〜。 |
投稿日 1月20日(土)01時11分 投稿者 T.N削除
昨夜はどうも〜。
潜りレポート読ませて頂きました。(^^
最初の大群はビビりましたな・・・。(w;
数匹歩いてきたんで迎撃に向かったら固まってて・・・という感じだった模様。
ご迷惑お掛けしました〜。(^^;
しかし、今回は本当のkeganiさんを見たという感じでした。(w
前回ご一緒させてもらった時は死にまくってかなりヘコんでたようなので。(w;
Axe握ってほとんどダウン無しで戦う姿はとても格好良かったです。(^^
オレもそろそろLA2Hやろうかな〜と思いつつも、
心許ないDurを上げるのとか面倒で、引きずってます。(w;
装備のほうは、KAOH、Whele*2、Drake/Zod、Dra/Heav、Jade/Heavって感じで、
そこそこに集まってきたんで、できないことはないんですがね・・・。
| なんだか、 |
投稿日 1月16日(火)02時01分 投稿者 Miyuki削除
Asiaサーバーって、テレホ直後に一気に重くなって割れて、まともにかいわできませんな、サーバーが多いということも関係するんだろうけど。せっかく募集しようと思ってるのにワレてLagって、やる気失います。……US-Westに全員で移動しない?(w
| おーすおーすおーす! |
投稿日 1月7日(日)05時00分 投稿者 kegani削除
無事、実家から生還!(とちゅうヤバい時があったが)
みなさん、おめでとう、おめでとう、おめでとう!
よろしく、よろしく、よろしく!
UPIさん了解です、お久しぶりです! リンク張りなおします!
じゃ!
| あけましておめでとう |
投稿日 1月3日(水)19時41分 投稿者 Right削除
ということで今年もよろしくです!
| あけましておめでとうございます |
投稿日 1月3日(水)17時21分 投稿者 upi削除
大変ご無沙汰してます。
リンクを整理していて久々にうかがったんですが、
すっかり完成したみたいですね。
で、うちのサイト、だいぶ前にアドレスが変わっているんで、
一応、リンクの変更をお願いします。
もっとも、既にDiabloページではない気もしますが(笑)
http://homepage1.nifty.com/yoh3/
では
| ということで, |
投稿日 1月2日(火)21時32分 投稿者 Tai削除
やーどもども.
昨年はホント大変お世話になりましたね.
まぁ新年になったからといって何が変わるわけでもないですが,
今年も頑張ってdiabloやってきましょうね.
まだ今のところ電話止められてますんで,まともに出来んのですがね(w
| ご挨拶 |
投稿日 1月1日(月)22時59分 投稿者 Miyuki削除
keganiは只今実家に帰っておりますので、
代わりにご挨拶申し上げます(w
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
| あけまして |
投稿日 2001年1月1日(月)16時28分 投稿者 Bob削除
おめでとぅございまし♪
今年もよろしくおねがいしまし〜♪
| 初めまして〜。 |
投稿日 2000年12月25日(月)00時06分 投稿者 T.N削除
どうも初めまして〜。
昨日はドキドキしながらご一緒させて頂きました。(^^;
どうも、keganiさんはスランプ気味だったようで・・・。
なんとか頑張って感覚を取り戻して、
素晴らしい動きを見せて頂きたいものです。(^^
それでは、また機会があれば宜しくお願いしますね〜。
| ふううふううふうう |
投稿日 12月24日(日)19時26分 投稿者 Miyuki削除
はじめまして。
みなさま、うちのkeganiがいつもお世話になっております。
keganiは私のことなど忘れて、冬眠することが多々あります。
うちのkeganiは今日も横で寝ていて暇なので、
ちょっと落書きをしてみることにしました(w
今度ともよろしくお願いします。
| ふううふうう。 |
投稿日 12月19日(火)10時58分 投稿者 kegani削除
久々に雑文集の更新などしてみました。しょうもない文章だけど(w
そろそろ潜りレポートも書き始めようかと思っているところです。
| ふうう。 |
投稿日 12月18日(月)06時02分 投稿者 kegani削除
さてさて、このところ毎日Battle.netに通う日々が続いています。以前のようにずっと潜りばかりということはなく、Duel大会のバランス調整作業をやっているせいで、Duelをする機会が増えました。私は以前Duelばかりやっていたのですが、LA2Hを始めるようになってすっかりDuelの世界からは身を引いていました。久しぶりにやってみると、もう歯痒くてしかたがない(笑)。凡ミスを繰り返し、Poを飲み損ない、攻め手に欠き、あろうことか自分がどんなDuelをしていたかさえ忘れる始末です。あまりにあっさり負けるのが情けないので、ちょっとずつリハビリをしてみることにしました。まだまだ自分で何をやっているのか謎って状態ですが、やはり楽しいですね。
Koujiさんから、「Duel日記復活させましょう(w」とか言われたんですが(私が以前運営していたサイトはDuelメインのサイトで、それをKoujiさんはお読みになっていたわけです)、とてもとても(笑)。今はHA! HA!という潜りサイトを運営していくので精一杯ですし……最近更新していないけど(w
ま、ここは潜りサイトだからこのぐらいにして(w
>Bobさん
残念ながら実験できませんでしたね、サーバーが調子悪くて。Sの調整はあれぐらいで私はいいと思いますから、あとはW vs Rあたりですね。
| どもです。 |
投稿日 12月12日(火)23時29分 投稿者 Bob削除
近々、ryuka氏とKegani氏、師匠、TearaでSのPotやSpell
Lvelの制限について決めたいと思ってます。予定は土曜ですけど・・・
都合悪いですか?(w;
| ふう、やれやれ、その3 |
投稿日 12月8日(金)11時56分 投稿者 kegani削除
あいかわらずのようにH/Hに潜っているんですが、まだまだですね。
自分のことに一生懸命で、寡黙な潜りをやってしまいます(w
Helpだって遅れているし。>すみません、皆さん。
今日あたりからAxeも再開しようかと思っています。
あと、BobさんのDuel大会関係で、バランス調整の作業も行うはずですから、
実験に行くことも増えそうです<長い意見言った人間として、いまさら引っ込めない(w
| ふう、やれやれ、その2 |
投稿日 12月7日(木)00時18分 投稿者 kegani削除
今、本当に久々にH/H潜ってきたんですが、ドキドキでした(w
「フレッツはデータ送受信が安定してないから、敵飛ぶよ」と脅されていたので、
それがどのぐらいか気にしながらやっていたんですが、よくわからなかった(w
そう言われれば、そういう気もするって感じです(w
それよりもヘボい操作で自分がしてることが「マジか(w」って感じです(w
ま、とりあえず楽しかった。リハビリはゆっくりやるということで。
| ふうう、やれやれ |
投稿日 12月6日(水)14時04分 投稿者 kegani削除
なんとかクライアント側のPC(ミドルタワー)でDiabloをすることができました。ありがとう、実験に手伝ってくれた方々。これでホスト側がノートPCの常時接続ですから、1日中つけっぱなしでも静かでいいです。下にも書いたとおり、Win98SEのインターネット接続共有を用いて、2台同時にNetできるようにしているのですが、Win98SEのインターネット接続共有機能はWin2000の同じ機能のように細かな設定ができません。ですから、ICS (Internet Connection Sharing) Configという、接続共有機能のユーティリティソフトを用いて、UDPを通すことができました。おかげで、IRCやICQのファイル転送も行えます。えへへ(笑)。
ということでさっそく久々のマルチプレイをしようと思ったんですが、Duel大会関係のお話になって、結局延々と話をしていました。かなり話は進んだので、あとはバランス調整の実際の実験をやっていけばいいかな、という感じです。
さ、今日は潜るぞ、明日休みだし(笑)。……でもこれからは昼間にもNetにつなぎ放題だから、ライフスタイルも変わっていくのかもしれませんね。UNI氏も、常時接続になったときには「夜暇になった……」って言ってましたし。
| あら |
投稿日 12月5日(火)20時10分 投稿者 Bob削除
復帰、待ってます(w←知識はないのでコレくらいしか出来ないヒト(w
| お返事 |
投稿日 12月5日(火)03時19分 投稿者 kegani削除
ちょっとショッキングな情報をゲット。Voodooで有名な3dfx社は、以前から深刻な経営難に面していたそうですが、ついに倒産したそうですね。しかも、買収されたのではないため、Voodoo 4, 5, 6が最後のGlide対応グラフィックカードということになります。Diablo 2がVoodooシリーズに最適化されているのはご存知のとおりですが、そのグラフィックカードが生産中止になるということは。Diablo 2を楽しんでいる皆さんは、今のうちにVoodoo 5500あたりを(なくなる前に)ゲットしておいた方がいいのかもしれません……。
そして個人的には、あと6時間ほどで常時接続環境が整うことになります。今度は、TA-(シリアル)- Note - (Win98接続共有、LANケーブル) - Desktop PCという感じで、ホストとクライアントが逆になるのですが、はたしてうまくDiabloができるように設定できるのでしょうか(笑)。おそらくUDPの設定とかをきちんとやらないとDesktopのほうではできないと思います……えーとポートは何番と何番と何番を通すんだっけ?(笑)。
それに、悪名高いIP接続にしたことによって、ラグがひどくなるのかもしれませんね。こればっかりはどうしようもないですけど。
……やれやれ、きちんとDiabloができるようになるにはちょっと手間がかかりそうです。
>Bobさん
なるほど、了解しました。こうやって長い文章で意見を言った人間として、もちろんお役に立てることがあればできる限りお手伝いさせていただきますよ。おそらく、装備のペナルティとかポーションの数によるバランスの調整というものは非常に難しく手間のかかる作業でしょうね。でも、その実験がいいものを生み出したら、「一般ルール ver 1.08」という感じでDuelist全体に流布していけるのかもしれませんね。私やKoujiさん以外にも、MikotoさんやMikageさんやTeara.さんといった、WRS全部のクラスを経験した古参の現役Duelistにもいろいろと声を掛けてみることをお勧めしますよ。
できるなら、そのルール案を少しずつサイトにアップしていって、その実験結果を報告するといった感じでやれば、「どういう実験をやって、どんな意見が出たのか」ということが、直接実験に携わらなかった方々にも伝わっていいのかもしれませんね。そうやって、手直ししていく過程を読者の皆さんに報告していくと、納得できる人も増えるのではないでしょうか。……面倒くさそうですが(笑)。
>Taiさん
そかそか、かなり忙しそうですね。
ま、潜りに関しては私も(テレホ解約の直前には)同じことをやっていましたよ。なーにも考えずに、とにかく感じるままに、手が動くように敵を倒していく。そして潜り終った後も、その潜りに関して深く考えない(笑)。そういうことを何度も、飽きるほど繰り返していくうちに、いつのまにか自分のスタイルというものが、自分の中に生まれていて、それを外から見る周囲のプレイヤーから「keganyって、……な潜り方するよね」と始めて気付くといいなと思っています。
……まだ、反射神経の衰退は訪れてないはずですよ(笑)。Racco, Right, Vargo, March, Yaki, Atro, 私、このあたりは実は平均年齢が高いということはご存知でしょうか、もちろん順不同(笑)。Taiさんも、この中じゃ真ん中あたりのはず。実は昔からの知り合いでは一番年下だったのはUNI氏で、Ros氏と親しくなったときに、やっと自分より年下のプレイヤーとBNで親しくなれたと狂喜乱舞してRos氏をいじめてました(マジか)。
| Duel大会の件 |
投稿日 12月5日(火)00時13分 投稿者 Bob削除
Duel大会でルール変更してから開催する事になったんですが(My Web Site参照)
師匠と相談して、TODルールを1.08用にアレンジしようって事になりました。
ですが、かなりの数の実験や、色々な人の意見を聞かないと1.08のルールが出来ない気がします。
そこで、出きればなんですが実験、ご意見板で手伝って欲しいんですが よろしいでしょうか?
よろしくお願いします。
あと 連絡でICQが使えると便利なので、持っていたらUINよろしくです。
私は #45037098 です。
| 体調まずまず |
投稿日 12月4日(月)11時02分 投稿者 Tai削除
別にネタがないわけでもないし,創れないわけでもないんだけど,
レポート書く時間が無くて.
最近は何か土日が一番忙しい(w
一昨日も帰宅は二時だったし.
潜りの方は一時期,考えすぎておかしくなってしまったけど,
今は特に深いことは考えずに黙々とやっている感じです.
しかし,指の反応がかなり衰えたみたいです(w
ハイペースには付いていくだけで精一杯っぽい.
というわけで,お帰りをお待ちしております(w
| あ”− |
投稿日 12月2日(土)03時02分 投稿者 Bob削除
頭が痛ぃ(w で 読ませていただいた感想ですが まさに
その通りかも(w 普段のDuelでは わしも Low ACで行ってますが
大会では 相手に合わせて High ACにするつもりだし(VS Wは絶対(w)
それが 相手のDam 及びManaを下げるのに有効な手段だと思ってますし(w
まあ 今回はあのままで行くとして 次回から考えないとなぁ・・・
すでに頭が痛いです(w
| お返事(かなりの長文) |
投稿日 12月1日(金)22時52分 投稿者 kegani削除
>Bobさん
んじゃ、せっかくだから、ver. upに伴うDuelの変遷とか、
「大会モードのDuel」はいったいどんなものになるのか、わたしなりに解説してみますね。
ちなみに、ここは潜りサイトです、お忘れなく(w>読者諸氏
長いですから覚悟してください(w;
まず、1.04のころのお話です。
この頃は、Mana Shieldによるダメージ軽減効果(Mana Shieldを張っていると、受けたダメージを2/3にしてしまうというものです)というものがなく、さらに攻撃を受けてMSが剥げた瞬間にLifeがどんなに残っていようと一気にLifeがゼロになるという現象(バグ)がありました。つまり、SのLifeが130で、残りのManaが500の状態のとき、WからDamage 500 Overのクリティカルヒットを受けると、一瞬で死んでいました。つまり、このころは、MSが剥げる=死ぬということを意味していて、MSを張りなおすなんていう悠長なことはできませんでした。さらにHarmonyは機能していなかったため、Harmonyを装備することは無駄なことでした。Swiftnessの効果もありませんでした。ですからBow-RがWと戦うことは非常につらいことでした。MSだって一瞬で剥げるもんだから、このころはLife型のBow-Rもいました。
この頃はW vs Sというものはみんなに好まれていた対戦だったし、Duelの中心的な対戦だったと思います。Rは非常につらかった。この不利な条件でBow-Rを頑張っていた方々は皆、凄腕だったと思います。
そして1.05はサーバーとの通信品質の表示方法が変わったというだけで、ゲームバランス自体にはなんの手も加えられていないため、話は1.07に飛びます(1.06というヴァージョンは存在しません)。
1.07になって、一気に強くなったのはSとRです。Mana Shieldのダメージ軽減の効果で、3割増の耐久力を手に入れ(これでLife型Bow-Rは消滅しました)、SwiftnessによってRは攻撃力も増しました。Wにはなんの変更もありません。ここで、W>R>S>Wという構図が非常にはっきりしたと思います。Swiftness Bowの攻撃力 + MSの耐久力 + Mana Shieldが剥げてもちゃんとLifeは残るという3本柱で、WにBowで挑むRが増えました。Sは、標準ルールで戦う限り、Wには非常に有利に戦うことができるようになりました。というのも、Wのハメ攻撃によって瞬殺されることがなくなったからです。わざとWに影をはめさせて、そこにFBを連射するというLag Counterという技(通称LC)も非常に簡単になりました(MSのおかげで、Wにはめられてもたいしたダメージは受けないためです)。
そしてこのころは、ムササビという技がSでDuelする人なら誰もができるようになった時代だったと思います。Phasingを混ぜてさらに捕まえにくくするSも増えました。この「Phasing混入ムササビ」がスムーズにできるSは、ほぼ無敵状態でした。……だって目で捕らえることさえ難しいんだから(笑)。この頃には、「Sは、WやRには負けてはいけないし、まず負けることはない」といったDuelistの了解が成立していたように思います。つまり、W>R>S>Wという構図は崩壊して、S>W, S>Rとなってしまったんですね。
ですからこの頃のDuel大会は、1 on 1ではW限定とかWR限定というSを除外するものか、2 on 2やBR形式ではSの参加を認めるものとなっていました。2 on 2やBRでは、「得意、苦手」という力関係が働くため、Sが圧倒的な力を発揮するということはできなかったためです。
結果として、この頃のDuelの中心はW vs Sから、W vs WやW vs Bow-Rに移行していった記憶があります。
そして1.08の現在。
Duelに関しての変更は、「振り子が非常に難しくなった」ということに尽きるでしょう。ちょっとでもクリックする場所が水平ラインからズレれば、たちまち斜めに歩いてしまうということは、昔はなかったので、振り子は昔は簡単でした。つまり、Sにとってはさらに有利な状況になったわけです。実際、1.08になって一度SでDuelしてみたのですが、やはり問題は深刻でした。Wがよく振り子をミスするもんだから、FBが当て放題になったという感じでした。Wが振り子をするように誘導し、振り子を始めそうになったらそこにFBを叩き込み(ミスして斜めに歩いているからFBが当たるんです)、あわててTLPで逃げようとしているところにSpell CrushのFBを打ち込み、着地しそうな場所にFBを打ち込み、HealingにFBを打ち込む、といった感じでした。つまり、Wにとっては、間合いやタイミングをとったり、LCを避けるための振り子が非常に危険になったということです。だからといって常にTLPで追いかけたりしていると、それこそLCの格好の餌食なんですね。
さて、ここまででDuelの力関係の変化を説明してきましたが、次は「大会モードのDuel」についてのお話です。
大会というものでは、「勝ち上がること」が第一の目標となります。「勝ち上がること」に、喜びを見出すわけです。つまり、普段のDuelが「技術や読みの競い合い」という色彩が濃いものであると呼ぶなら、大会モードのDuelというものは「勝つために有利な手段があれば、全て使う」ものと呼ぶことができます。たとえば、普段のDuelで、対戦相手から「すみません、To Hitを上げる装備をあんまりもっていないんです」と言われたら、快くACを下げて対戦することになりますが、「大会モードのDuel」では、相手がTo Hitを上げる装備を充実させていないとわかったら、ACを上げまくって、相手に何もさせないというのが常識です。相手は手も足も出ずに敗れることになりますが、それは「大会に出ているのにTo Hitを上げる装備を持っていない方が悪い」という一言で片付けられてしまうでしょうね。
たとえば、いわゆる一般的ルールで、1 on 1大会が開催されたとしましょう。自分はSで、1回戦でWと当たったとします。私だったら、迷わず次のような装備をしますね。
・DF
・未鑑定Gotter
・Godly Shield Ages
・Awesome Plate
・Jade Amulet of the Zodiac
・Ruby Ring of the Zodiac
・Dragon Ring of the Zodiac
……これでWはGold Ring Heaven x2 + SSOHが必要となり(いい装備を持っていなければGold x3が必要になるか、全く斬ることができないかになりますね)、DamとManaは激減し、まともに戦えないはずです。
もしくは
・Protector (AC40のUnique Staff)
・Awesome Plate
・未鑑定Gotter
・Dragon Amulet of the Wizardry
・Obsidian Ring of Titan
・Obsidian Ring of Titan
……これでLifeはデフォルトの130付近になっています。普通はSpell Lv 20だと読んでKSOHで斬りかかって来ますから、相手の攻撃がスカっている間に、立ち止まってFBを連射していれば勝てます。
こうやってさっさと1回戦は終わらせて、2回戦以降のため(おそらくvs Sのため)に集中力を温存しておくわけです。
逆にこちらがWだとしましょう。そして相手がSだとします。もしそのSが「ムササビしかやらないS」だったら、私だったら振り子を正確にやることに集中します。すごくいいタイミングでSが目の前に飛び込んできたとしても、気にせずに振り子を続けます。そして相手がPotionを浪費していくのを待つわけです。いわゆる「振り子星人」というやつですね。でも、それでそのSが自滅したとしたら、そのSは「振り子星人への対処法がないから負けただけ」ですね。延々と振り子をしてくることを想定していなかったのが悪いんです。逆にいえば、「振り子への対処法を持っていない程度のムササビSに、わざわざ斬りかかる必要などない」ということなんです。振り子されて文句を言うSは、大会には出るべきではないのかもしれません(笑)。「寒い」と言われようがなんといわれようが、「勝ちあがるために大会に出場した」んですから。まさに「勝てば官軍」ですよ(笑)。……ちなみに、振り子しているWにFBを当てることはできますよ。やっている人はちゃんといました(笑)。
……どうです、えげつないでしょ(笑)。普段のDuelでこんなことをやるひとはまずいません。でも大会ではやるんです、勝ち上がるために。
昔、私はW限定のDuel大会に出たことがあるんですが、予選リーグで当たった3人の対戦相手は、ものの見事に全員High ACで、自分からは絶対に動かずに相手が抜けるところを斬りかかる方々でした。でもそのことにいちいち文句など言ってる暇はありません、迷わずGold Heaven + SSOHに交換しました。こちらはRuby Armor Whaleだから(私はHigh ACにするより、Ruby Armor WhaleでResistとLifeを稼ぐ方が有利だと考えたのでLow ACだったわけです。ポリシーにしたがってLow ACにしたわけじゃありません)、相手はKSOHで殴ってきます(笑)。でも、そうやってHigh ACで来ることは承知の上ですから、あせることはありませんでした。相手がHigh ACでカメで来た時の対処法も事前に練習していたわけですから。
ちなみに、この大会、私はその予選リーグを勝ち上がることができて、決勝トーナメントに進んだんですが、そのトーナメントの1回戦でKoujiさんと当たって玉砕しました(笑)。3:2で負けたと記憶しています。普段は、相手が削りを仕掛けてこない限りHigh ACにすることはないKoujiさんも、私との対戦では最初から最後までHigh ACでしたね。それぐらい、Koujiさんも「勝つことにこだわるDuel、負けないDuel」というものを大会では実践なさっていたわけです。私もKoujiさんも、勝つことに全力を集中し、私が負けたというだけのことです。もちろんこの大会が終わったあと、私は悔しくて練習しまくりました(笑)。
こうやって長々とDuelの歴史と、「大会モードのDuelとは何か」ということを確認してみましたが、残りの作業は、Bobさんが、自分が開催する大会をどのようなものにしたいのかと考えることだと思いますよ。
たとえば今のままの一般ルールでやったとしたら、まさに「勝ち上がるためのなんでもあり」の大会になることは想像がつくとおもいます。つまり、Sばかりが上位に進出する大会になるでしょうね。これは、まさに弱肉強食の、「Duel大会ならではの、勝つことにこだわる楽しみを味わうDuel大会」になると思います。
そしてもし、このようにSだけしか勝ち上がれないような大会はいやだなぁ、WでもRでもSでも優勝が狙える大会、しかし装備が足りないとまず上にはいけないだろうという大会(つまりあくまでItem・戦術・戦略・謀略なども含めた総合力を競い合うDuel大会)にしたいというなら、WとRの戦力、WとSの戦力、RとSの戦力ができるだけ均等になるようにハンディキャップをつける必要があるということです。たとえばこんな条件を付け加えていくわけです。
・Sは、WやRと対戦するときにはPotionは5個まで、Spell Lvは16以下。
・Sは、WやRと対戦するときには、AwesomeなどのAC上昇の効果のあるPlateや、
of Harmonyの効果のある装備は禁止。
・Wは、Rと対戦するときにはKing'sなどのダメージ上昇効果のある武器は使用禁止。
……ま、これはあくまで「こんな感じ」といったものを紹介しただけですから、これでバランスが取れるというわけじゃありません。Potion 5個でも、もしかしたら全然余裕あるのかもしれませんし(笑)。このバランスをとるためには、多くの人の意見と実験が必要でしょうね。いずれにせよ、この形式の大会も、WでもRでもSでも決勝に進める可能性が均等に近いところまでは持っていけるかもしれませんが、「勝ち上がることを楽しむ」ものであるし、相手がもっとも嫌がることをやって「負けないDuel」を目指すだろうし、装備を持っていない人は問答無用に負けることになるとおもいます。
さらに、もう一つの開催のしかたもあると思います。WでもRでもSでも、いい装備を持っていようといまいと全員が楽しめるものにするというやり方です。この場合は、ある意味で「勝ち上がること」を楽しむための大会ではなく、「演武会」「技術披露会」みたいな雰囲気になると思います。具体的には、「To Hitを上げる装備を持っていません」という宣言があったら、対戦者は、ACを下げなければならないといったルールを追加していくわけです。あとは自主的に装備のバランスを考えて、職業間の優劣をなくすように、つまり純粋にお互いの技術と技術のぶつかり合いになるように調整していくわけです。
以上、思いつく形式を3つほど挙げてみましたが、どれが一番いいということはいえないと思います。それぞれに長短があるという感じですよね。どの形式にも、それぞれの独特な楽しさがあるでしょうし。あとは、Bobさんが自分が目指す方向性に適合するルールを考えるしかないと思います。
大会の運営というものは非常に大変だと思いますが、頑張ってくださいませ。草葉の陰から(=実家のある田舎から)応援していますよ。
| やはり・・・ |
投稿日 11月30日(木)22時59分 投稿者 Bob削除
取りあえず Diveの方ですが High ACで ちょっち 装備を変更して
潜ってます<現在
Bowを Obs Heavに変えてみました・・(w
で High ACにしてみて やはり楽ですね 格段に・・・(w
変な癖が つかなければいいけど・・・(w
で Duel大会の方ですが やっぱ ソレは有りますねぇ 友人に
多少変えたほうがいいような 感じの事は言われましたが、Verが
1.08になったことで どれだけの影響がでるか ってのがわし自身よく
解ってないので 取りあえず 様子見 ってトコです^^;
| お返事 |
投稿日 11月30日(木)21時18分 投稿者 kegani削除
さて、みなさんお元気でしょうか?
私は相変わらずBattle.netに通えない日々が続いています。
OCNやNTT西日本からもいろいろと書類が届き、TAの最新の(IP接続対応の)ファームウェアやドライバーもダウンロードして、用意は万全……といいたいところですが、肝心のTAがまだ手に入らない(笑)。というのも、そのTAを私にくださるはずの人が、(今はCable TV Internetを使っているのでTAは不必要であるにも関わらず)いまだにTAに電源を入れて電話だけ接続しているので、TAを取り外せない状態なんです(つまり、TAをはずすと普通の電話もできなくなるんですね)。ということで、DSUだけ手に入れて、TAを取り外せるようにしようと思って家電屋に行ってみたところ、「最近はDSU内臓のTAばかりなので、DSU単体はほとんど生産されていません」と言われてしまいました。ということで解決案は、@その人の家に、デジタル接続が可能な電話機を買うAデジタル配線(ISDN)をアナログに戻す工事をNTTに行ってもらう、という2つしかありません。
ということで私はAの案でいこうと思ったのですが、果たして月曜日までにNTTはその人の家にモジュラージャックの交換(デジタル用からアナログ用へ)に来てくれるのかが非常に微妙なところです(笑)。私の家に工事(アナログからデジタルへ)にくるのは来週の火曜日の午前中。もしそれまでに私の家にTAが届かなければ、電話さえできない状態になってしまいます、ピンチです(笑)。
ということで、
>Miraさん
はい、わたしももっと早くやるべきだったとは思います(w
ま、データとして提供できたら、今からでも少しは皆さんの役に立つんじゃないかな?
ということで、データ収集よろしくです。
このRoom Dive対策をやったら、このHA! HA! もコンテンツが出揃うって感じで、
やることがなくなりそうです。
それこそ、残るはReal Playerによるテクニックの紹介だけになりますねぇ。
やれたら本当にかっこいいとは思うけど、こればかりは(w
Real Playerを使って自分がやっていることを紹介したことがあるのは、
今までにはRadertさんだけですね(もちろんDuelテクの紹介です)。
あれはかっこよかった。言葉で説明されるよりはるかにわかりやすかったし。
>Bobさん
Bow-Rに関するアドバイスを私なんぞができるわけないのですが(w
でも、High ACにすることによって、
味方との位置取りを特訓するということはいいアイデアだとおもいますよ。
やりかたはいろいろとあると思いますが、
そのトレーニング方法も自分に一番合うものを選べばいいですよね。
それからDuel大会の宣伝ですが、どんどんなさってOKです(w
実はこのサイト、ROMってる人がけっこういるみたいなので(w
私は1/6には実家に帰っているので参加できませんが。
それと、ちょっとルールなどを覗いて見たんですが、
大丈夫かな? というのが、私の個人的な感想です。
Bobさんが採用なさっているルールは、いわゆるJPNプレイヤーにおける標準的なルールで、
昔から多くのDuelistの間では暗黙の了解になっているものですが、
はたしてこのルールがver 1.08の1 on 1のDuel大会に採用されたらどうなるんだろう、
と私は思ってしまいました。
ある程度Duelに慣れたSなら、どんなWやRが出てきても、
半分寝てても、Potion余らせて勝てそうです(w;
| 別件だけど(w |
投稿日 11月29日(水)23時03分 投稿者 Bob削除
1/6日に Duel大会 やります。是非 参加してくださいな〜
| ンー・・・ |
投稿日 11月29日(水)01時36分 投稿者 Bob削除
Bow-Rで Mira氏と潜ったとき 「Wの次の行動の予測」って事を
おせーてもらいました。で 最近 あれこれ悩みつつやってるんですが
どーも 思考回路が遅い模様。考えてる隙によく殺されたりとか
考えた結果 ミスってのがありまくり。
Rはじめたころは Bowに馴れるまではって事で High ACやってたけど
また Bow Lineにある程度馴れるまで High ACにしようか思案中・・・。
どーでしょ・・?>見てる方々
| 3rd,Dia対策ですか・・ |
投稿日 11月29日(水)00時36分 投稿者 みら削除
1年前にやってほしかったなあ、
と思うのは勝手過ぎるでしょうか?(w
以前から話しはあったようですけど、
結局そのままD2発売を迎えてしまい、
誰も手をつけないと思ってました。
データの収集は私も少しは手伝う事にしますね。
早期の復帰をお待ちしております。
まじ、寒いです(w>BN
http://http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8011/main.html
| お返事 |
投稿日 11月23日(木)16時10分 投稿者 kegani削除
どうもみなさんお久しぶりです。
テレホーダイも、ISPとの契約も解約して、すっかりBattle.netには足を運んでいません。(今は大学が提供するダイアルアップ接続でNetをしているところです。)事前に予想していたほど「Diablo禁断症状」は出ていないので自分でも驚きです。
こういう期間は、せっかくですから研究につかうのが最高でしょう。Real Lifeでの研究と、Diabloに関する研究です。ということで、Diabloに関するデータ収集をしているところです。
以前から、いつかやろうと思っていてのびのびになっていたことが、実は3rd Room, Dia Room対策でして、Roomのマップの正確な大きさと、敵の配置を調べてみました。Roomの正確な大きさは、Goldを並べて大きさを測り、敵の配置はインフラビジョンで覗いてスクリーンショットをとることを何度か繰り返して、そのスクリーンショットを比較して調査してみました。
みなさんもご存知の通り、この二つの部屋というのは敵の数や配置は一定ではありませんが、いつも共通して配置されている敵というものもありまして(私は基本配置と呼んでいます)、その「基本配置」以外の場所に、どこかにランダムに敵が密集しているという感じになっています。
とりあえず下の2つのマップは、その基本配置を示したものですが、正確なのかどうか、自分でも疑問です。そこでみなさんにも調査をお願いしたいと思っているところです。インフラヴィジョンで何度か部屋の中を覗いて、私が作成した図が正確かどうか検証していただけませんでしょうか。
その図が正確なことを確認することができれば、次に動き方や、最初に飛び込むべきマス目の位置、SCするべき敵というものを図と文章で解説していきたいと思っています。よろしくお願いします。
なお、3rd Room, Dia Roomのフォーマットも用意しましたので、自分で書き込みながら研究してみてはどうでしょうか。
3rd Room 基本配置:
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7383/3rd.gif
Dia Room 基本配置
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7383/4th.gif
3rd Room フォーマット
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7383/3rd-format.gif
Dia Room フォーマット
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7383/4th-format.gif
ちなみに、現在、LA2H御曹司ことUNIQN氏が、HA! HA!のコンテンツ(プレゼントとでもいうべきもの)を用意しているところです。私がBattle.netに復帰する頃には完成させるそうなので、お楽しみに。
ということで
、
>Mira氏
サイト公開お疲れさま。来客もいっぱいいるようでなにより(一気にカウンターが回りだしたてた)。
ちなみに私は、暑さ、寒さ、雨に弱いです(w
>Leslieさん
Mira氏も書いているんですが、そのアイデアは1年以上前からあるんですね。
基本技のムービーによる紹介や、難しい局面をいかに処理していくかをムービーで紹介しようと。
残念ながら、そういうことをするにはソフトと機材が必要でして、そこで足踏み状態です。
All-in-Wonderというヴィデオカードとか、シェアウェア版のReal Playerとかが必要なんですね。
こういうことは、ソフトと機材を持っている人がボランティアでやってくれることを待つしかないですね。
>Bobさん
なるほど、なかなか苦労しているようですね。
Bow-Rというものは、自分の位置取り、敵の位置、味方の位置と、
注意するべきことがWより多いものですよね。
Bow-Rというものは非常に難しく、そしてまたその苦労を乗り越えていくことが楽しい、
ということに気づいていること自体が、私は素晴らしいことだと思いますよ。
それだけで、好き放題にBowをばら撒くRや、歩調を合わせないRとは一線を画していると思います。
この前の、AntiSlave (UNIQN)氏、Racco氏、私と一緒に潜ったときは大変でしたね。
スピードがかなり「速い」潜りであるというだけでなく、
W 3人がTLPで飛び回ってあっという間に敵を倒してしまいますし、
Bow-Rが位置取りを考えている間にもう次の場所に移動しているんですから(w
この3人と潜った始めて一緒に潜ったときには、Mira氏もショックを覚えていました(w
あれでまだ3人とも「別にとばしたつもりはない」んですから、
Bow-RにとってはイヤなWなのかもしれません(w
ま、あの3人との潜りのことはあんまり気にしない方がいいのかもしれません(w;
| Bow Line |
投稿日 11月21日(火)16時59分 投稿者 Bob削除
気にはしてるけど やっぱり難しい(w
最近のが 下手に馴れたせいか 緊張感が無い感じも
否めないし・・・ていうか 先日 Racco氏達と潜った時は
かなり ヘタレでしたね・・
まあ 潜り 1回1回が かなり勉強になるので
また よろしくDeath(w
| オス! |
投稿日 11月21日(火)01時12分 投稿者 Leslie削除
ムービーとか見たいな・・。
| 毛蟹の生息しないBNは・・・ |
投稿日 11月20日(月)23時21分 投稿者 みら削除
寒すぎます(w
毛蟹も冬眠するのでしょうか??(w
それはおいといて、Topページでの紹介ありがとうございます。
かっちょえ〜(w
| オス! |
投稿日 11月20日(月)01時34分 投稿者 kegani削除
早速リンク完了です! 読者諸氏、御覧あれ!
これでHA! HA! HA! HAHA! も一応は完成というところでしょうか。
……あ、テレホじゃないから、はやく接続切ろ(w
| 正式公開! |
投稿日 11月19日(日)19時40分 投稿者 みら削除
To Kegany
相互リンクお願いします(w
12/5まで、席を空けて(なんの?)お待ちしておりますの。
| さきほど |
投稿日 11月19日(日)03時42分 投稿者 kegani削除
DION(KDDI)との契約も解消しました。
というわけで、みなさん12/5以降にお会いしましょう!
ちなみに、このサイトの更新(修正)とか、掲示板のお返事などはやりますので。
ではでは。
| 潜りレポートの形式変更(お知らせ) |
投稿日 11月18日(土)06時37分 投稿者 kegani削除
トップページでお知らせした通り、潜りレポートの形式を変更しました。
これからは、掲示板形式で誰でも書き込めるようになっています。
このサイトをROMってる方も、多数のご参加をお願い申し上げます(w
res形式ですので、そのレポートに対するコメントをつけることもできます。
一つの潜りに対して複数の意見が出ると面白いですよね。
ちなみに、私のエッセイみたいなものは、雑文集に移しました。
これからもよろしくです。
| お返事 |
投稿日 11月16日(木)23時05分 投稿者 kegani削除
今日の昼頃、NTTから電話が掛かってきました。
ついに私が住んでいる街にフレッツISDNのサービスが開始されるそうです。
(夏頃に、フレッツサービスが開始される前に電話してくれと、
NTTのセールスマンにお願いしておきました。)
もちろんすぐに工事などの予約をお願いし、
同時に、プロバイダもNeweb(=DION……KDDIのプロバイダ)からOCNに変更することにしました。
これで、アナログ(市外局番テレホ3600円)+Neweb(使い放題1900円)から、
常時接続ISDN(4800円)+ OCN(使い放題1950円)に環境が変化します。
ターミナルアダプタは人から貰えるし、もちろん設定などは自分でやるので、
初期費用2980円だけで出費は済みそうです。
サービスの開始は12月5日で、テレホは11月20日に解約するので、
11月20日から12月4日まではDiabloはお休みします。
ということで、その間はBNには姿は現しません。
……某Rosweise氏のように、ISDNにチェンジしたはいいけどテレホのタイミングが合わずに、
テレホなしでゲームしまくるほど、私は無謀じゃありません(w
というわけで、
>Bobさん
どうも、最近はよく御一緒していますね。
以前と比べて潜り方が全然変わってしまっていたので驚きました。
最近は、Bowラインにすごく気を使って潜っているのがよくわかります。
BobさんのサイトのDiaryでも、そのことについて言及されていますし。
それに、そういう配慮を楽しんでいらっしゃるとも感じました。
自分が配慮することによって、他人の配慮も気になってくるというのは、
マルチプレイの大事な要素を大切にしている証拠だと思いますよ。
またよろしくです。
>Taiさん
最初読んだときはかなりウケましたよ(w
この書き込みが、懺悔BBS開設の発端となったことは確かです(w
やっぱり募金するって気分いいですねぇ(w
>Miraさん
例のもの、早く完成させてくれ、あと少しじゃない(w
以上(w
>Atroさん
昨日は本当に久々に一緒に潜りましたね。
一緒に潜ったのは、あとはLeslieさんとlucilleさんでしたか。
なんだか全員が黙々と情け容赦なく自分の敵を倒すという感じの潜りだったので、
ちょっと怖かったし、モンスターがかわいそうだった(w
先頭が入れ替わるということはいつもあることですし、
もしあまりに先行しすぎたというのであれば、待てばいいわけですし(w
速く潜ることと、テンポよく潜ることというのは別物だと私は考えていますよ。
またよろしくです。
| 反省。。。 |
投稿日 11月16日(木)10時29分 投稿者 Atropos.F削除
先日は暇なAtroにお付き合いいただいて、ありがとう!
で、その内容を振り返ってみると。。。
気がつくと周りに誰もいない。ほんの少し前迄はいたのに。うーむ、やはり、先行しすぎ。。。
一人で5匹以上の敵を殲滅する腕もないくせに。。。。
昔から、「Atは頑張りすぎ」と言われていますが、もう少し、引く事を覚えましょう(w>自分
と、言う事で、昨日、御一緒していただいた方々、ご迷惑をおかけしました。
| Re:昨日の不祥事 |
投稿日 11月12日(日)00時29分 投稿者 みら削除
15Fで補給して降りてきたら、リングが落ちる音。
「幸先良いなあ」なんて考えながら、
あたりの敵を殲滅しRingを探していると、
そこにはTaiさんの亡骸が・・・・(w
どうやらRingではなく、
悲鳴が聞こえなかっただけで装備をばら撒いた音のようでした。
「なんで、この敵で死んでるの?(w」
なんて思ったものの、
すぐ次ぎのアクションにうつったので
このことはすぐに忘れてしまいました・・・
結局、募金ものの不祥事だったんですね(w
| 昨日の不祥事 |
投稿日 11月11日(土)14時55分 投稿者 Tai削除
昨日はRosさん,Miraさん,ATさんという旧US-WESTメンバーとH2に行きました.
私はStaff装備でMiraさんとATさんを盾にしつつ無難に進んでました(w
15Fに降りたところで補給をした時,16Fは楽してSword(Broad)で行くかと考え,
イベントリに入れて降りました.
そしたら15Fはおねーとじぃ.そこで素早くSwordを取り装備.
そこまでは良かったんですけど,手に持ったStaffがイベントリに入らない(w
そのまま動けぬ状態で死にました(w
Staff捨てれば良かったんですけど,どうにかイベントリに収まらぬものかと
アホなことを考えてしまい固まりました(w
というわけで,セブン行って来ます(w
| えへへ。。。 |
投稿日 11月10日(金)12時31分 投稿者 Atropos.F削除
レポート読むたびに、Diabloやりたくなります。
楽しそう。。。。
今日はDiabloかなぁ。。。
| ふむ・・ |
投稿日 11月4日(土)03時35分 投稿者 Bob削除
そーいう事ね おkっす(w
視点がちょっとばかし違ったみたいですな。
まあ 以前から ズレて当たってるかとかは考えていたけどね・・。
取りあえず 潜りまくるしかないか・・(w
| お返事。 |
投稿日 11月4日(土)00時47分 投稿者 kegani削除
昨日久々にRacco氏が登場したので、Mira氏、Tai氏、私で潜りました。
まぁ、みんなUS-Westからの潜り仲間なのでスピーディな潜りになったのは当たり前ですが、
Racco氏はみんなのダウンの回数を数え始めてプレッシャーを掛け、
私は罰金制度を設けてみました(w
ヘボいミスをすると、コンビニにいって募金をしてこなければならないのです(w
ということで、今回の罰金支払い者はTai氏と私。
今日はセブンイレブンに行って募金してきました(w
動機は不純ですが、結果的に、ヘボいミスが減って、
さらにアフリカの子供たちを救えるのだから、いいでしょ(w
やっぱりこういうことは「いつでもどこでも」ってわけにはいきませんが、
こういう特濃Memだとやっていいかもしれません、とりあえず楽しかった(w
ということで、
>Vargo氏
ぬお、痛いね、3万円か(w
私もDiabloやりはじめたころ、テレホというものを知らなくて、毎月2万円払ってました(w
>Taiさん
昨日はお疲れ様でした(w
いや、募金っていい気分なんですね、生まれて始めてやりました(w
Diabloやって、人のためになったのはおそらく私が初めてだと思います(w
>Bobさん
まず、「パンピー」という単語がどういう意味で使われているのか定義が曖昧なので、
どこがどう取り違っているかお返事しにくいということがあるんですが、
あえて頑張って答えてみましょう。
文脈からわかることは、「パンピー」というものは、
DiabloというネットゲームにズレとかLagというものが存在する、
ということを知らない人ということになっていますね。
この定義に則って話を進めることにします。
もし知っているとしても、それがどのようにズレるかは知らない、と。
で、Bobさんは、LAN環境なんかがないと、どのようにズレるかわからないとおっしゃってます。
しかし、ここには私は2つの間違いがあると思いますよ。
1つ目は、Taiさんが答えていることが全てです。
つまり、「どのようにズレるかなんて正確にはわかっていなくてもいい」ということですね。
経験的に、味方がいる方向にBowを打ち込むと、たとえ自分の画面ではあたっていないとしても、
向こうの画面ではあたっていることがあるということを知っているだけでOKなんです。
味方がいない方向を見つけて、そちらの敵を狙うというシンプルな動作です。
そして2つ目は、LAN環境があったとしても、マルチプレイのズレを理解することはできないということです。
つまり、LANのズレかたと、BNのズレかたは別物なんですね。
私もこのことは自分のLAN環境で確認していますが、
他にも同様のことをおっしゃっている方がいます。BASSRANDYさんとLINDAさんです。
LINDAさんの過去の日記に書いていると思うんですが、
JPN-NifでOFF会をやったときに、その温泉宿でLANを組んで(それぞれがPC持込みです)。
潜ったり、Duelをしたそうです。
その時、BASSRANDYさんが、BNではズレないはずのところでズレて考え込んだりしたようです。
同様の記述は、BASSRANDYさんのサイトの、扉のコラムの過去ログにも書いていたはずです。
だから、うまいBow-Rというものは、BNでの経験によって、
LAN環境があるかないか関係なくズレというものに対処しているということです。
そしてそれは他人から「ハマってるよ」と言われることによって理解できることです。
追加の書き込みについてですが、もちろんそれは周知の事実です。
私は1997年からDuelはしていたので、その辺のことは理解していますよ。
(ToDも、D1のコンテンツのみの頃から読んでるし、
今は存在しない過去の記事も自分で保存しています。)
問題はDamageを与えるかどうか、という単純なことではないんですね。
たとえ相手にダメージがいかないとしても、
相手の画面ではズレて「ハマっている」ことによって、
行動ができなくなってしまうということが問題なんです。
その行動不能状態によってHealingがつぶされたり、TLPがつぶされたりして、
その間に敵が近寄ってきて危険な状態になることが問題なんです。
自分の画面ではあたっていないから、Damageを与えていないからいいのだ、と言ってしまったら、
そこでそのBow-Rの潜りのレベルはそこで止まってしまうと思いますよ。
つまり、一緒に潜って迷惑な人、ということです。
全く相手に当てることをなくすことはもちろん不可能です。
予期できない、認識できないズレというものが発生するからです。
でも、ズレを意識することによって、自分が打つ方向を変えることによって、
そのハメというものを最小限にすることはできるんですね。
その努力が大事なのだ、と私は言っているわけです。
それと、クリティカルヒットのことは、Wの装備の組み方のところでしょうか。
いつも200%になるわけではなく、平均200%であるということを解説したのは、
リニューアル前のToDにおいて、Radertさんが実験なさったことです。
| ちょっち報告 |
投稿日 11月4日(土)00時14分 投稿者 Bob削除
以前 ToDだったか どっかのページにて Player vs Playerの場合
『Dmgは相手上のPCで計算される』 と書いてあったのを思い出したり。
で 早速Duelに詳しい師匠(LucilleことKouji氏)に相談してみました。
で結論は 自分がBowを使っている場合で
自分の画面でカスったりしない限り、相手に絶対Dmgは行かない
だそーです。たとえそれが Block状態であっても ハメ 食らってても
だそうです。
以上(w
| 一つの考えとしては |
投稿日 11月3日(金)20時18分 投稿者 Tai削除
Bow初心者でずれを全く理解していない私からすると,
味方のいる方向にBow撃つと,こちらの画面では
当たっていないように見えても,向こうの画面では
ダメージ受けてたり盾ブロックしてしまっている可能性”も”ある,
ってぐらいの気持ちは持っていても悪くはないんじゃないかな.
味方と反対方向に撃てば,ずれもくそも無いんだろうし(w
いつもBow射線上に割り込んでくる私が言うのも何だけど(w
| 先日の発言について・・ |
投稿日 11月3日(金)17時20分 投稿者 Bob(Genos)削除
潜りリポート見たんですけど ちょいと 取り違いをしてるっぽいので捕捉(w
まず パンピーには無理って言葉わ パンピーはズレの存在すらしらない
(と思う)と思うンすよ。つか わし自体ズレ知ったのは Duelはぢめてから
だし・・・。
まあ 仮に知っていたとしても ズレがどのよーに発生するか知っていないと
知っているだけ みたいな感じになると思います。つか わしがそれ(w
ズレに対応できるようになるには ある程度環境が整ってないと難かC〜
と思うンす。LAN等で PC繋いであったりすればできるだろうし・・・
一応 わしもズレてるかなーとか 考慮しながらやってマスが 如何せん
Rはぢめたばっかりで 捕捉すら(以下略)
ていうか ズレも大事だけど Lagも危険なかほり・・・(w
で 昨日言っていた Crit Hitなんだけど どこに書いてあった?(w
一気に執筆したからドコかわかりません(w
あと Link貼っていいですか?(W
| 概論のリンク先変更のお願い |
投稿日 11月1日(水)15時16分 投稿者 Tai削除
LA2Hのコーナー,トップのページ作ったので,
Link先の変更をお願いします(下のURL).
| やってもた... |
投稿日 10月23日(月)14時21分 投稿者 Vargo削除
この2ヶ月間、ISPのアクセスポイント間違っていて
テレホが全く効いていなかったことに、今日気づいた(w
なーんか電話代高いなー っとおもっていたんだけど
今月の請求をみて恐ろしくなった。「なぬ、3万...」
原因は、NewPcにかえたことでした。各種設定には
十分に注意しましょう(w
| リニューアル作業一応終わり |
投稿日 10月19日(木)03時51分 投稿者 kegani削除
はいはい、一応のところ、リニューアル作業も一段落しました。
どうです? 少しは見やすくなったでしょ。
ちなみにMonkサイトという雰囲気は確実に消滅しました(w
先日、Taiさんが潜りレポートの執筆を了解してくれました。
ということで楽しみにしてましょう>読者の皆さん
ということで、
>Miraさん
オホホ、だいぶ変わりましたからねぇ。
あなたも何か書きたいことある? このサイト、読者参加型なんだけど(w
>Flamefingerさん
はい、ようこそ、HA! HA! HA! HAHA!へ。
最近はいつも御一緒させていただいてますね。
「いい加減なDiabloライフ」を送ってきたわりには、なかなかいい腕していらっしゃる(w
Flameさんが読んで参考になることは、ほとんどないんじゃないかな(w
HA! HA! HA! HAHA!!というのは、もちろんFlameさんが言うように笑い声でもあるし、
映画の少林寺で、モンク達がお寺の境内で修行してるときの掛け声でもあります。
もともとこのサイトは、LA2H-S(わたしがモンクスタイルと呼んでいたもの)専門のサイトで、
だからその映画から引用してタイトルにしたんですね。
>Right氏
やーやー、どもども。
無断で直リンク張ってゴメン(w;
読者の便宜をはかってのことと思って、見逃して頂戴(w
いや、確かにホームページはリニューアルしたけど、私のテクが向上したというわけじゃない(w
気軽にどうぞ、Leslieさんとか、Lucilleさんとか、Flamefingerさんとか、
いろいろとLA2H Diverもいらっしゃるから(アジアね)。
| リニューアルおめでとう! |
投稿日 10月17日(火)00時08分 投稿者 Right削除
機能的でカッコもイイ! いい感じだねー。
テクがヘボイと恥ずかしいので、だんだん行きづらくなってきたけど(w
近いうちにマジで遊びいきますね<BN 最初は盾剣あたりでトライかしら…(w
ではでは。
| はじめまして |
投稿日 10月15日(日)04時32分 投稿者 Flamefinger削除
こんにちは。いつもBNでお世話になっているFlamefingerといいます。
今日 Tai-BlackfireさんとLeslie.Wさんにこのホームページを
教えていただいて やってきました。
読み応えのあるホームページで 今までいい加減にディアブロライフを
送ってきた私にとっては めまい寸前のボリューム......(^^;
でもがんばって読んで勉強しますねー。今後ともよろしく。
p.s.このホームページの名前なんですが HA! HA! HA! HAHA!って
もしかして.......笑い.......?(^^;
| 一瞬・・・ |
投稿日 10月13日(金)23時20分 投稿者 みら削除
来るとこ間違ったのかと思った(w;
リニューアル頑張ってください。
言うだけなら、ただ(w
| 全面リニューアル |
投稿日 10月12日(木)22時13分 投稿者 kegani削除
さて、お知らせです。
近々、このHA! HA! HA! HAHA!!は全面リニューアルする予定です。
下のほうでも書きましたが、このサイトはLow AC潜りのポータルサイトとして利用されているにもかかわらず、
初心者向きの解説が一切ないという問題を抱えています(w
ということで、完全にポータルサイトとして機能するように、構成しなおします。
たとえば、Low AC全般についての概論が読みたければ、
Right氏やTai氏のマニュアルへとジャンプするようにしたり、
技術的なQ & Aのツリー掲示板を設けたり、FAQコーナーを作ったりという感じになると思います。
ちなみに、Reportに関しては、Taiさんにも執筆を依頼しているところです(w
今後ともよろしくお願いします。
ということで、
>Yakiさん
なるほど、そうやって練習しているのですか。
一人だと、Sword + Shieldでも、敵が全部自分に押し寄せるから、
マルチでAxe握っているときのように大変ですよね。
それと、Life680でShield Blockが100%できないセッティングの人のほうが、
Life 510でShield Block 100%できるセッティング人よりも大変かもしれない。
肝心なところでShield Blockできない、Shield Blockすることを期待できないことって、
最初からAxe握ってShield Blockがないことを前提にやっているよりも、
ある意味大変なのかもしれませんね。
あえてShield Block率を100%にせずにLife上昇に持っていくセッティングの方って、
結構いますけど、私は盾剣の場合は、Shield Block率は大事にする人です。
……というか、「Wは黙ってZod装備」って考えてるのかも(w
>BASSRANDYさん
おお、BASSさんのとこにもメール来ましたか。
これってやっぱり、スタッフの方が手作業で巡回していって、
いいと思ったところにメールを送るという感じなんでしょうかね。
……疲れそうな作業です(w
今のところ、COOL NET RANKINGからの送金はありません(w
>Taiさん
LA2Hマニュアルの執筆、ご苦労様でした。
さっそくリニューアルと同時に、該当ページへの直リンクも張らせていただきます。
「あの人物」というのは、Sparkfistさんのことかな?
「あの人うまいです」というWhispをTaiさんから貰ってから、一緒に潜ったんですが、
確かにとてもうまかったです。古きよき時代のLow AC潜りをマスターしているというか。
それ以来、Sparkfistさんはお見かけしませんが、はて。
Taiさんが「見たことないタイプ」といっているということは、
昔のLA2H Diverが変装しているということじゃないのかもしれませんね。
| 最近,謎の多いBNより |
投稿日 10月10日(火)12時54分 投稿者 Tai削除
この間の人物は誰だったんでしょうか...
なにやらあの後,名前を変えて登場しているようですが...
あの位置取りと動きは今までに見たことないタイプなんですよね...
本当はそんなこと気にせず,やりたいんですけど,
この間,Uni氏とKiwi氏に騙されかけたこともあってか,
人を疑うようになってしまいました(w
いや,やっぱり秘密でいいです(w
あと昨日,煙草のみながらプレイし,仲間を見殺しにしたことに対して,
この場を借りて懺悔いたします.お許しを.
これからは気合い入れてくもんね.
| COOL NET RANKINGから |
投稿日 10月9日(月)09時24分 投稿者 BASS削除
メールが来ましたんで、どんなサイトがあるのか見に行ったら
ケガニさんが!(」°ロ°)」
| 昨日はども(w |
投稿日 10月5日(木)12時02分 投稿者 YakiRingo削除
最近BNさぼりがちなYakiRingoです(泣
to:Leslieさん
昨日はどもでした。BurningNoodleでご一緒しました。
>・・・実は一人で練習したことなかったりして。
わたしの場合なんですが、LowACを始めたばかりのときは一人もぐりは
M/Hでやってました<こわがりなもんで(w
敵が柔らかい分いくらか気がらくかも...というかH/Hに較べて多少
の失敗では死なないこともあるので、敵の動きをよく観察する余裕がで
きて、”この敵をねらおう”なんて考えることができたところが、わ
たしには向いていました。
ただ、敵になぐられたら「H/Hなら死んでるな」とか「いまの位置取り
はまずいな」とか考えながらですけどね。
でも、LowACだと、M/HでもStormや犬にかこまれるとあっさり死ねます。
わたしもLowACは全然わかってないですが、ご一緒するときはよろしく
ね。
to:Miraさん
昨日は、memゆずっていただいてありがとでした。
to:Keganyさん
朱にまじわれば赤くなる
Ringoともぐるとへたになる(w
| お返事 |
投稿日 10月5日(木)01時37分 投稿者 kegani削除
……どうも調子悪い。
単純なミスばかり繰り返しています。アホな死に方ばかりします。
いかんのう……。
>Right氏
やーやー、お久しぶりだね。
そかそか、是非ゲスト出演願います(w
みんなAsiaにいるからさ、テレホ直後ぐらいが狙い目っぽいです。
やっぱさ、ダラダラ潜っていると、成長しないよね。
日々、Try & Errorを繰り返さないとね。
>Leslieさん
はい、先日はお疲れ様でした。
一人で潜るときに、SCなしというのはキツイと思いますよ(w;
一人潜りって、経験地稼ぎ&アイテム探しってのはすっぱり諦めて、
13Fでいい敵が出るまでCreateを繰り返し、13Fだけやるとかすると、
いい練習ができると思いますよ。
またよろしく。
| 微妙な疑問 |
投稿日 10月4日(水)23時15分 投稿者 Leslie削除
最近はLA2Hにも慣れてきました。
相変わらず死にまくりですが。
今日は久しぶりに質問なんかしてみようかと。
4Wで潜ってるときは、SCなんてめったに使いませんよね。
でも、一人で潜るときは、SCしないと手に負えそうにないです。
TLPだけで、なんとかなるものなんでしょうか?
・・・実は一人で練習したことなかったりして。
keganiさん、lucilleさんへ
昨日のH2ご苦労様でした。
物理攻撃系に恵まれてやりがいあったけど、
ちょっと数が多かったですね。
推定死亡回数は20で、新記録達成しました。
疲れたけど、とっても楽しかったです。
また誘って下さい。
| おーひーさー |
投稿日 10月4日(水)18時47分 投稿者 Right削除
やほやほ。
うちのHPのカウンターが近頃微妙に回り出したのでココ覗いてみたらやはり(w
盛り上がってるみたいだね。やはりD1強し!(意味不明)
おれの方は最近ゲーム自体ごぶさた気味なんだけど、たまにはBN顔出します。
みなさん腕が上がってそうなので、その時はぜひお手柔らかに(w
でわでわん。
| レスです(Takahさん風) |
投稿日 10月4日(水)06時20分 投稿者 kegani削除
さてさて、Asiaで潜るようになってかなり時間が経ちました。
キャラのプロファイルにこのサイトのURLを書いているせいで、
いろんな方が目を通して下さったらしく、「HP読みましたー」と、声をかけてくれます。
で、その中にはLow AC潜り、LA2Hもぐりに興味を持って、始めようとする方もいらっしゃいます。
ですが、ここに問題が発生するかもしれません(w
私のサイトはLow AC全般を扱おうとしているのですが、
マニュアルとしては、LA2H-S(通称Monkスタイル)しかコンテンツにはなく、
今までHigh ACだった人が、Monkをやってみようとしてしまっているようです(w
ですが、結論から言えば、High AC潜りしか経験がない人がいきなりLA2H-Sをやるのは、
はっきり言って、100%無理です(断言できます)。
LA2H-Sというのは、LA2H-Wの経験がないと、絶対にできません。
ただ死にまくって、疲れ果てて、もう2度と手を出さなくなってしまいます。
ですから、私はいつもこれからLow ACを始めようとしている人には、
「まず、Low AC, Sword + Shield Wから始めてはいかがでしょうか」と言っています。
Low AC潜りも、LA2H潜りも似たようなものですが、難易度はぐっと上がります。
ですから、こんな風なステップを踏んではいかがでしょうか。
@Low AC Sword + Shield W
ALow AC 2H Sword or Maul W
BLow AC Axe or Staff W
CLow AC Staff S
それぞれの段階で、きちんと難しい状況や地形もこなせて、死ぬ回数も減ったら、
次のステップに移るといいと思います。
そして、これらのLow AC潜りを始めるにあたって、まずはRight氏のLA2H Technical Manual for Warriorと、
Tai-Blackfire氏のサイトにあるDiabloコーナーのLA2Hというページを読んでください。
……記憶するまで、何度もです(w
最初に知識がないと、回り道をすると思うので。
……ということで、
>Koujiさん
はい、ども、書き込みありがとうございます。
それにしても、今日の潜りは疲れましたね、ガチンコ潜りという感じで(w;
しっかりLA2Hにはまっているようで、なによりです(w
それにしても、進歩のスピードがすごい。もう文句なしです。
また一緒に潜りましょうねぇ。
RosweiseやUNIQNといった面子がくる時には是非一緒に。
そういえばDuelの話ですが、正直言って、今のBNにはKoujiさんと同じレベルのDuelistってたぶんいないと思いますよ(w;
ちょっとDuelをするには厳しいかもしれませんね、Asiaって。
>Taiさん
なるほど、なるほど、いいことしましたね(w
そうやってわかってくれる人がいて、Legitプレイヤーが増えることによって、
こちらも楽しめるゲームが多くなっていくという効果もあるし。
そういえば、LA2Hページのリニューアル楽しみにしています、ホント(w
上に述べた理由で、何もLow AC, LA2Hページについて何も知らない人にとって、
私のページって、本当は上級者向けなんですよね。
なのに、Low ACページ、LA2Hページのポータルサイトっぽくなっていて(w;
ということで上のほうで勝手に紹介させていただきました(w
| 昨日のお話 |
投稿日 10月3日(火)13時04分 投稿者 Tai削除
ちょっと疲れてて眠かったんだけど,せっかく来たから潜ろうと思って
募集かけました.
メンバーはWRRSだったんですが,結構,皆死にまくりで,
そこでふと見るとDFのhelm発見.Sだと思ったらRの方でした.
早く寝たかったんですが,とりあえず,知ってるかい?ってな感じで忠告.
で,自主性に任せていたのですが,これは?これは?って聞いてきて,
Hack,Hackだと言ったら,その後,Townにお金畑が出来てました(w
まぁ,行ってみるもんだなっと(w
一応,本人は楽しみたいようだったし,まだまだこれからって感じでしたから
すぱっと捨てたのはよかったと思う.
ただ,OZは言いそびれてしまったけど(w
で,その後,色々お話をして興味ありそうだったんで,ここ宣伝しました(w
いやね,私んとこ教えたんだけど,ネット検索出来ないかって言われたんで.
yahoo→diablo→HA!HA!HAHA!って.無断で失礼しました.
まぁ,今後はどうなるかはわからないけど.
みんなで楽しくやりたいと思ってれば,いくらでもやり直せるしね.
以上,昨日の出来事でした.
| どうも、お久しぶりです。 |
投稿日 10月3日(火)00時25分 投稿者 Kouji削除
と、いまさら言うのもなんですが今日やっと書きこめましたので(w
実に素晴らしいHPですね。嬉しいですよ、みんなDIA2ページになってますしね。
久しぶりに毎日覗きたくなるところに来れたという感じですね。
で、KATUYAさんに再会して以来、すっかりLA2Hになってしまいました。
腐りかけていたKGAOHもようやくメインに・・(w
おまけにあきらめていたBSがどうしても欲しくなり(探す気力が蘇ったというわけ)
先日GET出来た、というのもCHATでお話しした通りです。
また、昨日さっそくKGSOHもINVに移しました。影響うけまくり・・(w
も〜LA2Hってほんとっ〜に面白いですよね〜
Duelのテクニックと共通するもの多いですしね、LowAc潜り自体もそうなんですけど。
潜りはず〜っとやっていなかった私も燃えています。
というわけでまたご一緒しましょう。
では!
| ようこそ、Leslieさん |
投稿日 10月2日(月)05時49分 投稿者 kegani削除
最近はいつも御一緒させてもらってますね。
これからもよろしくです。
はい、LA2Hって、最初は難しいです、今までの潜りの根本を覆されます(w
でも、少しずつステップを踏むことによってうまくなっていくものですよ。
いきなり両手持ち武器(StaffやAxe)を使うというのは、非常に大変だと思います。
私がお勧めするのは、Wで、Low ACでSword + Shield装備から始めるということです。
なぜWのSword & Shield装備から始めるかというと、答えは単純で、
WのSwordは、RのSwordよりも振りが速くてDamが大きい、これに尽きます。
そして、Shieldを装備することによって、ある程度ブロックできるということもあります。
RでSword + Shield装備だと、与えるダメージが小さいため、敵を倒すのに時間がかかります。
時間がかかるということは、殴っている間に周りの敵に囲まれる可能性が高くなるということです。
まず、WのSword + Shield装備で、しっかり抜けれるポジションを確保しながら潜るということを覚え、
3匹以上の敵を同時に相手しないということをしっかり腕に染み込ませます。
一匹殴っていて、殴っている最中にほかの敵が近寄ってきたら、
ハメを中止して、さっさと抜けるぐらいでちょうどいいと思います。
上から下に進んでいるときも、無理して突っ込まないことも大事。
「囲まれないようにする」「囲まれる前に逃げる」「赤Potionを飲んで粘らない」
「1回殴られたらさっさと逃げる」……こういうことを意識するといいと思います。
そして、テンポの速い潜りにも、Sword + Shieldでついていけるようになったら、
そして死ぬ回数が少なくなったら、次に2H武器をトライする、という感じでいいと思います。
RのStaff装備を今やってらっしゃいますが、これは実はWのAxeより難しい。
これも単純に与えるダメージが少ないから、敵を倒すのに時間がかかるからです。
まずは、しっかり基本動作(=しっかり逃げる)を身に付けること。
これから初めてはいかがでしょうか。
敵がわんさか出てきたり、攻略が難しい地形に出くわしたら、
味方に任せるぐらいの気持ちで最初はかまいません。
あと、Right氏のLA2H Technical Manualは繰り返し読むといいと思います。
あそこに、基本テクはすべて詰まっていますから。
| はじめまして |
投稿日 10月1日(日)02時50分 投稿者 Leslie削除
はじめまして。
最近LA2H始めました。
難しいです。死にまくりです。
でも、やりがいありますね、これ。
やり始めの人がいないのが、ちょっと寂しいけど
頑張って見ようと思います。
アジアにいるので、よかったら誘って下さいませ。
そうそう、keganiさん、King's War Staff of Haste ありがとう。
| 死ぬこと、死なないこと |
投稿日 10月1日(日)02時31分 投稿者 kegani削除
まだノートPCのセッティングが完璧ではないのですが、昨日はBattle.netに出かけました。
いつもの潜り仲間以外(Mira氏、Tai氏、Yaki氏とかね)にも、
Leslieさん、Tomonosinさん、Ayaneさん、それにYukinojouさんといった方々と、
一緒に潜ることができてとても楽しかったです。
潜り終わった後、Yukinojouさんが、
「自分はHigh ACだったから、死んだら恥ずかしいと思って緊張した」とおっしゃっていたんですが、
私は、個人的には「High ACだったら死ぬといけない、Low ACだったら死んでもいい」とは思っていません。
これは以前にレポートで書いたのかもしれませんが、
High ACだろうと、Low ACだろうと、死ぬことは同じ意味を持っていると思います。
つまり、どちらも自分のミスでしかない。
Low ACとか、LA2Hとか、キャラが弱いということは、死ぬことの言い訳にはならない。
Lagだろうと、砂時計だろうと、それに対する知識と経験さえあれば、克服は可能です。
それに、「死なない」ということが、潜ることの目的であってはいけないんじゃないかなとも思っています。
もちろん、死なずに潜りを終えるということは素晴らしいことですが、
あくまでそれは「結果として死ななかった」ということが素晴らしいだけのことで、
「死なない」ために、「死なない」ことを目的にして、
敵との交戦を避けるなんてことになったり、自分の身の保身ばかりを気にして、
味方のサポートさえ怠るようであれば、本末転倒です。
それよりも、「いい潜り」をすることが大事だと私は思っています。
「いい潜りをして、結果的に死ななかった」という状態が一番いいかな、と。
| 最近の私 |
投稿日 9月29日(金)21時37分 投稿者 kegani削除
先日注文したノートPCが届きました。
(Thinkpad A20mです。Cele500, 15inch TFT VRAM 8M, 12G HDDといったスペック)
これで、冬にはコタツに入って勉強できます、嬉しすぎ(w
もちろん今はそのノートPCからの書き込みです。
Rosweise氏の接続方法を拝借して、Winproxyというソフトルータを使ったおかげで、
56kモデムユーザーなのに、2台同時にNet接続できます、便利です。
Thanks, Rosweise氏。
これからは、今までのデスクトップマシンは、
ファイル置き場+CD-R焼き+ファイルのダウンロード+Diablo用マシンに。
Noteのほうは、チャット+ブラウジング+文章書きといった感じで利用しようと思っています。
さて、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
とはいっても、このサイトを読んでくださっている方とは、
毎晩のように一緒に潜っているようですが。
ということは、このサイトは非常に読者が限定されているということですね(w
最近の僕はというと、毎日のようにBattle.netに通っているんですが、
自分の潜りに関して、どうも納得がいっていません。
まだUNIQN氏、Racco氏などの古強者がいたころに比べると、
「ダイナミズム」が欠けているような気がします。
潜りにおける「ダイナミズム」……それは非常に説明が難しいのですが、
一番わかりやすいのは、「敵が下方向にたくさんいるのにあえて飛び込んで、
そこで飛び回って各個撃破しつつ、仲間のサポート」ということなんですが、
なぜかこれができない。上のほうでチョコチョコ切り返しをして、
下に飛び込んだ仲間を見殺しにしてしまうことが多い。
何が昔と違うんだろうか、と今は自問自答しているところです。
それに、「テンポ」という問題も、今は抱えています。
上に挙げたおふたり+Rosweise氏+Vargo氏+March氏+Right氏がいたころは、
とにかく今よりも格段に攻略速度が速かった。Stormが出ようが、犬が出ようが。
もちろん、昔も仲間内だけで潜っていたわけではありません。
どんな人がMemberに加わろうとも、昔はテンポが良かったし、今は良くない。
なぜでしょうかねぇ。要するに私のスキルとセンスの不足ということなんでしょうか。
そして私が最近取り組んでいることは、「殴られないこと」です。
ま、簡単にいってしまえば、ピョンピョン丸ことUNIQN氏のアウトレンジ攻略法です。
Low AC潜りでまず最初にできるようにならなければいけないことは、
「殴られても、ちゃんと逃げれること」です。
つまり、常に脱出口=Marik位置を確保し続けるかということですね。
そしてそれがある程度できるようになった時の目標が「できるだけ殴られないこと」です。
殴られなければ、ACなんて関係ない。
殴られないように工夫すること、これがLow AC潜りの最終到達点ではないでしょうか。
ということで、たとえばKnight + 姉御が出てきたフロアでは、
私は殴られた回数を数えています(もちろん逃げまくるなんて論外ですが)。
きちんとたくさんの敵を倒して、いかに殴られないようにするか。
今のところ最高記録は1フロアあたり2回です。
やっぱり殴られる回数が少ないと、ポーションの消費量が全然違いますね。
そしてもう一つ、私は「赤Poを飲むことはミスだ」と強く意識するようにしました。
もちろん、これは本当は「ミス」ではありません。
赤Potion主体で回復することには、たくさんのメリットがありますから。
私が赤Potionを飲むときは、必ずといっていいほど「ヤバイ」時です。
Healが潰されそうな時、2.3匹に同時に殴られたときです。
普通に1 on 1を作っている時に赤Potionを飲むことはまずない。
つまり、「普通に1 on 1を作る」ことができなかった時に赤Potionを私は飲んでいる。
それは、たとえ死ななくても、私の中では「ミス」です。
きちんとHealできるポイントを確保できなかったということですから。
誤解のないように言っておきますが、あくまでこれらは私の個人的な目標です。
Low AC Diverみんなが目指すべき目標であるわけがありません。
昔、私はRacco氏に言われました。「あなたマニアック過ぎ」と(w
つまり、あまりにパーフェクションを求めすぎて、
エンジョイネスが減っては、全く意味がないのです。
私が目指すことというのは、大抵の場合は非常に神経質で疲れることで、一般向きではなく、
それを目指して頑張り、それに喜びを感じる私という存在は、ただのマゾか変態だ、ということです。
……あなたは正しい、Racco氏(w
ですから、私から何か言われたとしても、聞き流すのが一番かと(w;
……それにしても、Thinkpadのキーボード素晴らしい(w
| そろそろ復帰できる...かも....(w |
投稿日 9月24日(日)18時29分 投稿者 YakiRingo削除
to keganyさん
>相当忙しいようですね、全然お見かけしない。
diaはじめてからこのかた、これだけ長期間netにつなげなかったのは
はじめてかも..
自分がこれだけ重傷のnet依存症にかかっていることに気づいて愕然
としていたり(W
なんとか、先のめどがたってきたので、もうそろそろ復帰できるかも..
>先日、Kouji氏、Tai氏、Mira氏、私というメンバーで潜ったとき、
おぉ〜 なんと豪華な顔ぶれ
私が入り込む余地なぞ残ってないか(W
to MIraさん
>最近わたしもASIAで潜ってます。
復帰できたら、私もASIAのぞいてみます。
また仲間にいれてね。
下手なのが、このブランクでさらに下手になってるとおもうけど(W
| お返事 |
投稿日 9月23日(土)19時52分 投稿者 kegani削除
先日、Cool Rankingという検索サイトから、
>貴サイトを拝見させて頂きました。
>様々な工夫と情報の詰まった大変素晴らしいページだと思います。
>つきましては、貴サイトをご登録頂き、当サイトに参加して
>いただきたいと考え、メールを送らせて頂いた次第でございます
というメールが届きました。お金もらえないのかな(w
それにしても、いまさらD1サイトを登録させてくれなんて、酔狂ですね(w
レポートには書いていませんが、
先日、Kouji氏、Tai氏、Mira氏、私というメンバーで潜ったとき、
4Wで(3Axe, 1Sword)、非常に楽しめました。
敵にも恵まれ(Storm, 犬など物理攻撃モンスターのオンパレード)
なかなかこういう技術的に締まった潜りは最近ないのでうれしい限りです。
さて。
>YakiRingo氏
相当忙しいようですね、全然お見かけしない。
私とMira氏は一応US WestにChatは置いていますが、誰も来ないので、
キャラはAsiaに置いてたりします。
もし暇な時があれば、覗いてみてくださいな。
>Mira氏
最近の私らって、なんかいつも一緒に行動しているような(w
なんだかんだいって、楽しいゲームができてるから嬉しいよね。
>Taiさん
Guide to Low-AC Warriors (Berserkers) by Finnan Haddieを読んでみました。
そのサイトを読んでいない方のために解説しますと、
そのサイトでは、Emerald Shield Tiger + Awesome Plate装備はLow ACと呼ばれ、
Obsidian Armor + Emerald Shield Tiger装備はNo ACと呼ばれています。
そしてLow AC, No ACの目的とは、まず、いい装備を持っていない人のためであるし、
楽しいゲームができると説明されています。
(原文では、natural' playing style for those unlucky chars who just can't find good high-AC gear,
and of course as a challenging and efficient way to play a Warrior for skilled gamers. )
アイテムに関する知識も、レベルは高く、
Obsidian/MammothやGold/Heaven、それにHelm of Spritsの存在まで知っています。
Civerb's Cudgelを装備する場合は、Goldリングが必要であるとか。
ですが、WにHarmonyも有効であると、誤解していますが。
そしてテクニックに関して。これは驚きました。
まず壁や入り口(=原文ではvirtual doorway)の有効利用や、
Marik抜け(=原文ではthe "sliding" technique )も紹介されています。
全体としては、
結構いいレベルまで考察が進んでいて楽しかったです。
こういうプレイが外国においてなされていたということは新たな発見ですね。
もちろんLA2Hまでは考察はなされませんが、彼らとプレイできたら、楽しいかもしれませんね。
| 海外のLow-Ac(?) |
投稿日 9月23日(土)18時06分 投稿者 Tai削除
Low Acでweb検索してたら,海外でLow Ac Warriorのサイトがあった.
戦術に関しては,何処のサイトにも載っていないような基本的なことから
色々と載っている模様.
何処の人だか知らないけど,結構日本人に感覚が近いものあるっぽい.
Low Acに関しては,良く読まないと何書いてあるのかわからないけど.
読むと眠くなってきてしまって(w;
でも,こういうの読むと,刺激されますね.
| お〜 From おうち。 |
投稿日 9月18日(月)06時19分 投稿者 みら削除
To Yaki
最近わたしもASIAで潜ってます。
ASIAに行くのはやっぱりUS−WESTに人がいないから。
早期の復帰をお待ちしております(w
でもKeganyのレポートにもあるように、
新しい出会いがあって面白いです。
意外なことに、Duelや某有名チャンネルで名を馳せた人なぞ
いたりもします。
さて、ここからが本題。
本日より出張に行ってまいります。
金曜日の夜には戻ってくるかな。
じゃあ、がんばって。(w>Kegany
| う〜 From Kaisya |
投稿日 9月17日(日)10時49分 投稿者 YakiRingo削除
レポート読みましたよ〜
新たな出会い、いいな...
血がさわぐ...
もぐりてぇーーーー
| Wind is blowin' from Asia.. |
投稿日 9月16日(土)22時13分 投稿者 kegani削除
さてさて、最近はAsiaにも行って潜るようになりました。
1998年頃、つまり私がDuelにはまっていた頃に何度かお相手していただいた、
まさにトップクラスDuelistのKoujiさんと、ふとした偶然で一緒に潜るようになりました。
先日、Koujiさんが始めてLA2Hに挑戦なさったんですが、これがうまい。
Low AC潜りの基本がバッチリだから、非常にスムーズなんです。
判断に無理がなくて、無謀さがないんですね。さすがだと思いました。
あとはSCのかわりにTLPでの位置取りによる攻撃が増えれば、
一気に熟練LA2H Diverに変身しそうな予感がします。
……って、私エラそうなこと言ってるよう(w;
Asiaに通うようになって、「keganiさんのHP見ました」と、
Leslieさんとyukinosinさんに声を掛けていただきました。
お二人とも、これからLA2Hに挑戦するらしく、是非今度御一緒しようと思っています。
Asiaに集うDiverとは、私はほとんど面識がなく、初めて一緒に潜るということが多いのですが、
やはり新たな出会いというものは嬉しいものです。
どんな潜り方をするのだろうかと、ワクワクしますね。
ということで、久々にReportも書いてみました。
>Taiさん
返事が遅くなって非常に申し訳ない、もう読んでいないかな(w;
まず、味方が角に追い詰められてボコられているように見えて、
実はもう逃げているというのは、Lagのせいです。
つまり、その味方の画面では、角に追い詰められてボコられるまえに脱出しているわけですね。
だから、それはTaiさんにも起こりえることで、Taiさんがボコられてる音が聞こえて、
「あ、TaiさんのほうにHelpいかねば」と思った次の瞬間には、
Taiさんは別の場所に脱出してい